Will Wright, maker van The Sims, deelde onlangs nieuwe details over zijn komende AI-levenssimulatiegame, Proxi, op een Twitch-livestream. Deze innovatieve game, voor het eerst aangekondigd in 2018, richt zich op persoonlijke herinneringen en wordt ontwikkeld door Gallium Studio. Lees hieronder meer over deze unieke interactieve geheugenervaring!
Een diepe duik in persoonlijke herinneringen
Wright's optreden maakte deel uit van BreakthroughT1D's Dev Diaries-serie, een Twitch-initiatief dat samenwerkt met game-ontwikkelaars om geld in te zamelen voor onderzoek naar type 1-diabetes. Het interview gaf een fascinerende inkijk in de kernmechanismen van Proxi.
Proxi wordt beschreven als een "AI-levenssimulatie opgebouwd uit je herinneringen." Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel vervolgens omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een grotere nauwkeurigheid. Elke herinnering, een 'mem' genoemd, verbetert de AI van het spel en draagt bij aan de 'geestwereld' van de speler: een navigeerbare 3D-omgeving van zeshoeken.
Naarmate de wereld van de geest zich uitbreidt, wordt deze gevuld met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen chronologisch worden gerangschikt en aan specifieke proxy's worden gekoppeld om de context van de oorspronkelijke ervaring opnieuw te creëren. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, waaronder Minecraft en Roblox!
Het spel heeft tot doel 'magische verbindingen' te creëren met herinneringen, en deze op een zeer persoonlijke manier tot leven te brengen. Wright benadrukte deze focus op individuele ervaring en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter bij de speler kwam", en voegde eraan toe dat op de speler gericht ontwerp de sleutel tot succes is.
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.