Przygotuj się na podręczną ucztę myśliwską! „Monster Hunter: Strange Stories” wkrótce pojawi się na platformie mobilnej, dzięki czemu będziesz mógł cieszyć się polowaniem w dowolnym miejscu i czasie! W tym artykule poznasz nową grę mobilną z otwartym światem, stworzoną przez zespół programistów „Pokémon Collection”.
„Monster Hunter: Strange Stories” – podręczna gra polegająca na polowaniu w otwartym świecie
„Monster Hunter: Strange Stories”, stworzony wspólnie przez Capcom i spółkę zależną Tencent, TiMi Studio Group, doskonale przenosi klasyczne wrażenia z polowania na platformę mobilną. W tej bezpłatnej grze RPG o przetrwaniu w otwartym świecie możesz rozpocząć polowanie w dowolnym miejscu i czasie.
Gra osadzona jest w rozległym, otwartym świecie, w którym gracze mogą eksplorować różne środowiska i polować na różne potwory. Jej scenografia przypomina ortodoksyjną serię „Monster Hunter”. Zwiastuny i zrzuty ekranu pokazują graczy szybujących po bujnych łąkach, pływających w jeziorach i obserwujących potwory w akcji w ich naturalnym środowisku. Huang Dong z TiMi Studio wspomniał w wywiadzie dla producenta, że gra w jak największym stopniu zachowa „starannie dopracowaną rozgrywkę z serii „Monster Hunter”, optymalizując jednocześnie grę tak, aby zmaksymalizować przyjemność płynącą z unikalnego systemu walki.
Chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Capcom i TiMi planują przeprowadzić serię testów w celu zebrania opinii graczy przed wypuszczeniem gry na urządzenia z Androidem i iOS. Zainteresowani gracze mogą odwiedzić oficjalną stronę internetową „Monster Hunter: Strange Stories”, aby się zarejestrować, aby otrzymywać najświeższe informacje i mieć możliwość wzięcia udziału w teście. Dodatkowo wypełnienie krótkiego kwestionariusza na temat Twoich wrażeń z gry i preferencji Monster Hunter może „zwiększyć Twoje szanse na zakwalifikowanie się do przyszłych wersji beta
”.
Dzięki udanemu doświadczeniu TiMi Studio w grach mobilnych, takich jak „Call of Duty Mobile” i „Pokémon Gathering”, jakość obrazu „Monster Hunter: Lost Stories” jest bardzo oczekiwana. Sądząc po opublikowanych obrazach i zrzutach ekranu z gry, grafika tej gry mobilnej jest oszałamiająca, a niektórzy fani uważają ją nawet za porównywalną z „Monster Hunter: Rise” na Nintendo Switch. Tak wysoka wierność obrazu powoduje również, że wielu graczy martwi się, czy ich telefony komórkowe będą działać płynnie.
Chociaż deweloper nie ogłosił jeszcze oficjalnie minimalnych wymagań systemowych gry, kwestionariusz na jego stronie internetowej zawiera listę obsługiwanych procesorów Snapdragon, od potężnego Snapdragona 8 Gen 3 po starszy Snapdragon 845. Może to zapewnić graczom odniesienie do tego, jakiego sprzętu potrzebują, aby płynnie uruchomić grę przy różnych ustawieniach graficznych.
Znane informacje na temat „Monster Hunter: Strange Stories”
Otwarty świat będzie obejmował „lasy, bagna i pustynie, wszystkie obszary płynnie połączone”. Dynamiczny klimat i tętniące życiem ekosystemy sprawiają, że świat jest bardziej żywy, a nawet można obserwować walkę terytorialną pomiędzy dwoma dużymi potworami.
Gracze mogą spodziewać się powracających potworów z serii, takich jak: Boomer Dragon, Fallen Bird, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame Concubine Dragon oraz maskotka serii, Fire Dragon. Oprócz tego w zwiastunie pojawił się także tajemniczy, duży potwór ukryty w chmurach. Nie ujawniono jeszcze, czy ten potwór jest zupełnie nowym celem polowań, czy też ma starą twarz, ale może być przyczyną „pewnych warunków środowiskowych”. Te warunki mogą spowodować, że potwory mutują i stają się bardziej dzikie.
System walki został starannie zoptymalizowany pod kątem urządzeń mobilnych. Choć deweloper nie podał żadnych szczegółów podczas wywiadu, opublikowane materiały i zrzuty ekranu wskazują, że wiele mechanik broni zostanie zachowanych. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób mechanizmy te zostaną dostosowane.
W grze zastosowano nowy system budowania, który pozwala graczom zbierać materiały z otoczenia i budować domy lub różne przedmioty, które pomogą graczom eksplorować otwarty świat. Przypomina to mechanizmy z „WILD HEARTS”, które pomagają graczom w eksploracji. Nie jest jasne, czy system będzie również wspomagał walkę, tak jak w WILD HEARTS.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Monster Hunter, gracze będą musieli wybierać spośród szeregu postaci, zamiast tworzyć własne. Każda postać ma unikalną osobowość, historię, wyspecjalizowaną broń i umiejętności. Dostępna będzie także broń i zbroja z poprzednich tytułów, więc gracze nadal będą mogli personalizować swoje postacie. Metoda zdobycia tych postaci jest obecnie niejasna, ale IGN podaje, że gra będzie „zawierać zakupy w aplikacji”, co może sprawić, że będzie to gra typu gacha, w której szczęście będzie odgrywać rolę w zdobyciu pożądanej postaci.
W grze wprowadzono także nowych, wyjątkowych „partnerów”, którzy będą mogli pomóc graczom w zbieraniu przedmiotów i polowaniu na potwory. Oprócz kotów Ellu z poprzednich tytułów twórcy ujawnili także dwóch innych towarzyszy: małą małpkę i ptaka. Deweloper nie ujawnił jeszcze w pełni ich konkretnych zdolności, ale obiecuje udostępnić więcej informacji na temat tych postaci i ich towarzyszy w przyszłych zapowiedziach.