Préparez-vous pour un festin de chasse à main levée ! "Monster Hunter: Strange Stories" arrive bientôt sur la plateforme mobile, vous permettant de découvrir le plaisir de la chasse à tout moment et en tout lieu ! Cet article va vous dévoiler ce nouveau jeu mobile en monde ouvert créé par l'équipe de développement de "Pokémon Collection".
"Monster Hunter : Strange Stories" - une expérience de chasse portable en monde ouvert
"Monster Hunter: Strange Stories", créé conjointement par Capcom et TiMi Studio Group, filiale de Tencent, transpose parfaitement l'expérience de chasse classique sur la plateforme mobile. Ce jeu RPG de survie gratuit en monde ouvert vous permet de commencer votre voyage de chasse à tout moment et en tout lieu.
Le jeu se déroule dans un vaste monde ouvert, où les joueurs peuvent explorer divers environnements et chasser divers monstres. Sa conception de scène rappelle la série orthodoxe "Monster Hunter". Les bandes-annonces et les captures d'écran montrent les joueurs glissant à travers des prairies luxuriantes, nageant dans des lacs et observant des monstres en action dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu conservera autant que possible « le gameplay soigneusement peaufiné de la série « Monster Hunter », tout en optimisant le jeu pour maximiser le plaisir du système de combat unique.
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les commentaires des joueurs avant de le sortir sur les appareils Android et iOS. Les joueurs intéressés peuvent visiter le site officiel de « Monster Hunter : Strange Stories » pour s'inscrire afin de recevoir les dernières nouvelles et la possibilité de participer au test. De plus, remplir un court questionnaire sur votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter peut « augmenter vos chances de vous qualifier pour les futures versions bêta <🎜 ! »
Grâce à l'expérience réussie de TiMi Studio dans les jeux mobiles tels que « Call of Duty Mobile » et « Pokémon Gathering », la qualité d'image de « Monster Hunter : Lost Stories » est très attendue. À en juger par les images et captures d'écran du jeu publiées, les graphismes de ce jeu mobile sont assez époustouflants, et certains fans pensent même qu'il peut être comparable à "Monster Hunter: Rise" sur Nintendo Switch. Une telle fidélité d’image élevée amène également de nombreux joueurs à s’inquiéter du bon fonctionnement de leur téléphone mobile.
Bien que le développeur n'ait pas encore officiellement annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, un questionnaire sur son site Web répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845. Cela peut fournir aux joueurs une référence sur l'équipement dont ils ont besoin pour exécuter le jeu en douceur avec différents paramètres graphiques.
Informations connues sur "Monster Hunter : Strange Stories"
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, toutes zones parfaitement connectées ». Un climat dynamique et des écosystèmes dynamiques rendent le monde plus vivant, et vous pouvez même observer une bataille territoriale entre deux grands monstres.
Les joueurs peuvent s'attendre à retrouver des monstres de la série, tels que : Boomer Dragon, Fallen Bird, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame Concubine Dragon et la mascotte de la série, le Fire Dragon. De plus, un mystérieux grand monstre caché dans les nuages est également apparu dans la bande-annonce. Que ce monstre soit une toute nouvelle cible de chasse ou un ancien visage n'a pas encore été révélé, mais il pourrait être la cause de « certaines conditions environnementales ». Ces conditions peuvent provoquer une mutation des monstres et devenir plus féroces.
Le système de combat a été soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que le développeur n'ait fourni aucun détail spécifique lors de l'interview du développeur, les images et captures d'écran publiées indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, la manière dont ces mécanismes seront adaptés reste inconnue.
Le jeu dispose d'un nouveau système de construction, qui permet aux joueurs de collecter des matériaux de l'environnement et de construire des maisons ou divers objets pour aider les joueurs à explorer le monde ouvert. Cela n'est pas sans rappeler les mécanismes de "WILD HEARTS" qui aident les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas si le système aidera également au combat comme il l'a fait dans WILD HEARTS.
Contrairement aux précédents jeux Monster Hunter, les joueurs devront choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage a une personnalité, une histoire, des armes et des compétences spécialisées uniques. Des armes et armures des titres précédents seront également présentes, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages. La méthode pour obtenir ces personnages n'est pas claire pour le moment, mais IGN rapporte que le jeu "contiendra des achats intégrés", ce qui pourrait en faire un jeu gacha où la chance jouera un rôle pour obtenir le personnage souhaité.
Le jeu introduira également de nouveaux « partenaires » uniques qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus des chats Ellu des titres précédents, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Le développeur n'a pas encore entièrement révélé leurs capacités spécifiques, mais promet de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.