Maak je klaar voor een handheld jachtfeest! "Monster Hunter: Strange Stories" komt binnenkort naar het mobiele platform, zodat je altijd en overal het plezier van jagen kunt ervaren! Dit artikel onthult je dit nieuwe mobiele spel in de open wereld, gemaakt door het ontwikkelingsteam van "Pokémon Collection".
"Monster Hunter: Strange Stories" - een draagbare jachtervaring in een open wereld
"Monster Hunter: Strange Stories", gezamenlijk gemaakt door Capcom en Tencent-dochter TiMi Studio Group, transplanteert de klassieke jachtervaring perfect naar het mobiele platform. Met dit gratis overlevings-RPG-spel in de open wereld kun je je jachtreis altijd en overal beginnen.
De game speelt zich af in een enorme open wereld, waar spelers verschillende omgevingen kunnen verkennen en op verschillende monsters kunnen jagen. Trailers en screenshots laten spelers zien die over weelderige graslanden glijden, in meren zwemmen en monsters in actie observeren in hun natuurlijke habitat. Huang Dong van TiMi Studio vermeldde in het interview met de producer dat de game "de zorgvuldig gepolijste gameplay van de" Monster Hunter"-serie zoveel mogelijk zal behouden, terwijl de game wordt geoptimaliseerd om het plezier van het unieke vechtsysteem te maximaliseren.
Hoewel de officiële releasedatum nog niet is aangekondigd, zijn Capcom en TiMi van plan een reeks tests uit te voeren om feedback van spelers te verzamelen voordat deze op Android- en iOS-apparaten worden uitgebracht. Geïnteresseerde spelers kunnen de officiële website van "Monster Hunter: Strange Stories" bezoeken om zich te registreren voor het laatste nieuws en de mogelijkheid om aan de test deel te nemen. Bovendien kan het invullen van een korte vragenlijst over je game-ervaring en Monster Hunter-voorkeuren "je kansen vergroten om in aanmerking te komen voor toekomstige bèta's!"
Met de succesvolle ervaring van TiMi Studio in mobiele games zoals "Call of Duty Mobile" en "Pokémon Gathering", wordt er lang uitgekeken naar de beeldkwaliteit van "Monster Hunter: Lost Stories". Afgaande op de vrijgegeven gamebeelden en screenshots zijn de graphics van deze mobiele game behoorlijk verbluffend, en sommige fans denken zelfs dat het vergelijkbaar kan zijn met "Monster Hunter: Rise" op de Nintendo Switch. Deze hoge beeldgetrouwheid zorgt er ook voor dat veel spelers zich zorgen maken of hun mobiele telefoons wel soepel kunnen werken.
Hoewel de ontwikkelaar de minimale systeemvereisten voor de game nog officieel moet bekendmaken, vermeldt een vragenlijst op zijn website een reeks ondersteunde Snapdragon-processors, van de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 tot de oudere Snapdragon 845. Dit kan spelers voorzien van een verwijzing naar welke apparatuur ze nodig hebben om het spel soepel te laten draaien op verschillende grafische instellingen.
Bekende informatie over "Monster Hunter: Strange Stories"
De open wereld zal "bossen, moerassen en woestijnen omvatten, alle gebieden naadloos met elkaar verbonden". Een dynamisch klimaat en levendige ecosystemen maken de wereld levendiger en je kunt zelfs een territoriale strijd tussen twee grote monsters observeren.
Spelers kunnen uitkijken naar terugkerende monsters uit de serie, zoals: Boomer Dragon, Fallen Bird, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame Concubine Dragon en de seriemascotte, de Fire Dragon. Daarnaast verscheen er ook een mysterieus groot monster verborgen in de wolken in de trailer. Of dit monster een geheel nieuw jachtdoel of een oud gezicht is, moet nog worden onthuld, maar het zou de oorzaak kunnen zijn van ‘bepaalde omgevingsomstandigheden’. Deze omstandigheden kunnen ervoor zorgen dat monsters muteren en woester worden.
Het vechtsysteem is zorgvuldig geoptimaliseerd voor mobiele apparaten. Hoewel de ontwikkelaar tijdens het interview met de ontwikkelaar geen specifieke details heeft gegeven, geven vrijgegeven beelden en screenshots aan dat veel wapenmechanismen behouden zullen blijven. Hoe deze mechanismen zullen worden aangepast, blijft echter onbekend.
De game heeft een nieuw bouwsysteem waarmee spelers materialen uit de omgeving kunnen verzamelen en huizen of verschillende items kunnen bouwen om spelers te helpen de open wereld te verkennen. Dit doet denken aan de mechanismen in "WILD HEARTS" die spelers helpen bij het verkennen. Het is onduidelijk of het systeem ook gevechten zal ondersteunen zoals in WILD HEARTS.
In tegenstelling tot eerdere Monster Hunter-spellen moeten spelers kiezen uit een reeks personages in plaats van hun eigen personages te creëren. Elk personage heeft een unieke persoonlijkheid, verhaal, gespecialiseerde wapens en vaardigheden. Wapens en bepantsering uit eerdere titels zullen ook aanwezig zijn, zodat spelers hun personages nog steeds kunnen aanpassen. De methode om deze karakters te verkrijgen is momenteel onduidelijk, maar IGN meldt dat de game “in-app-aankopen zal bevatten”, waardoor het een gacha-game zou kunnen worden waarbij geluk een rol zal spelen bij het verkrijgen van het gewenste personage.
De game introduceert ook unieke nieuwe 'partners' die spelers kunnen helpen items te verzamelen en op monsters te jagen. Naast de Ellu-katten uit eerdere titels hebben de ontwikkelaars ook twee andere metgezellen onthuld: een kleine aap en een vogel. De ontwikkelaar heeft hun specifieke vaardigheden nog niet volledig onthuld, maar belooft in toekomstige aankondigingen meer informatie te geven over deze personages en hun metgezellen.