The Coma: Cutting Class의 소름 끼치는 속편인 The Coma 2: Vicious Sisters가 이제 전 세계 Android에서 출시됩니다! 원래 Devespresso Games가 2020년에 PC로 출시하고 Headup Games가 퍼블리싱한 Android 버전은 Star Game에서 제공합니다. 전편의 팬들은 미영호를 알아볼 것이다.
작가: Mia독서:0
핸드헬드 사냥의 향연을 준비하세요! 언제 어디서나 사냥의 즐거움을 경험할 수 있는 "몬스터헌터: 스트레인지 스토리"가 모바일 플랫폼으로 곧 출시됩니다! 이 기사에서는 "포켓몬 컬렉션" 개발팀이 만든 새로운 오픈 월드 모바일 게임을 소개합니다.
"Monster Hunter: Strange Stories" - 휴대용 오픈 월드 사냥 체험
Capcom과 Tencent 자회사 TiMi Studio Group이 공동으로 제작한 "Monster Hunter: Strange Stories"는 고전적인 사냥 경험을 모바일 플랫폼에 완벽하게 이식합니다. 이 무료 오픈 월드 생존 RPG 게임을 사용하면 언제 어디서나 사냥 여행을 시작할 수 있습니다.
게임은 플레이어가 다양한 환경을 탐색하고 다양한 몬스터를 사냥할 수 있는 광활한 오픈 월드를 배경으로 하며, 게임의 장면 디자인은 정통 '몬스터 헌터' 시리즈를 연상시킵니다. 예고편과 스크린샷에는 플레이어가 무성한 초원을 활공하고, 호수에서 수영하고, 자연 서식지에서 활동하는 몬스터를 관찰하는 모습이 담겨 있습니다. 티미 스튜디오 황동 대표는 프로듀서 인터뷰에서 "'몬스터헌터' 시리즈의 세심하게 다듬어진 게임플레이를 최대한 유지하면서도 게임을 최적화해 독특한 전투 시스템의 재미를 극대화할 것"이라고 밝혔다.
공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 캡콤과 티미는 안드로이드와 iOS 기기에 출시하기 전에 플레이어 피드백을 수집하기 위해 일련의 테스트를 실시할 계획입니다. 관심 있는 플레이어는 'Monster Hunter: Strange Stories' 공식 웹사이트를 방문하여 등록하고 최신 소식과 테스트 참여 기회를 얻을 수 있습니다. 또한, 귀하의 게임 경험과 Monster Hunter 선호도에 대한 간단한 설문지를 작성하면 "향후 베타 자격을 얻을 확률이 높아질 수 있습니다!
티미 스튜디오는 '콜 오브 듀티 모바일', '포켓몬스터 개더링' 등 모바일 게임에서 성공적인 경험을 바탕으로 '몬스터헌터: 로스트 스토리'의 화질이 기대된다. 공개된 게임 이미지와 스크린샷으로 볼 때, 이 모바일 게임의 그래픽은 상당히 놀랍고, 일부 팬들은 Nintendo Switch의 '몬스터 헌터: 라이즈'와 비교할 수 있다고 생각하기도 합니다. 이러한 높은 영상 충실도는 많은 플레이어들이 휴대폰이 원활하게 작동할 수 있는지 걱정하게 만듭니다.
개발자가 아직 게임의 최소 시스템 요구 사항을 공식적으로 발표하지는 않았지만 웹사이트의 설문지에 강력한 Snapdragon 8 Gen 3부터 구형 Snapdragon 845까지 지원되는 Snapdragon 프로세서의 범위가 나열되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다. 다양한 그래픽 설정에서 게임을 원활하게 실행하는 데 필요한 장비에 대한 참조입니다.
'몬스터헌터: 스트레인지 스토리'에 대한 알려진 정보
오픈 월드에는 "숲, 늪, 사막 등 모든 지역이 원활하게 연결되어 있습니다"가 포함됩니다. 역동적인 기후와 생동감 넘치는 생태계가 세상을 더욱 생생하게 만들고, 두 마리의 대형 몬스터가 영토를 두고 벌이는 전쟁까지 지켜볼 수 있습니다.
플레이어는 Boomer Dragon, Fallen Bird, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame Concubine Dragon 및 시리즈 마스코트인 Fire Dragon과 같은 시리즈의 몬스터가 돌아올 것을 기대할 수 있습니다. 또한, 예고편에는 구름 속에 숨겨진 신비한 대형 몬스터도 등장했다. 이 괴물이 완전히 새로운 사냥 대상인지, 아니면 예전의 얼굴인지는 아직 밝혀지지 않았지만, '특정 환경 조건'의 원인일 수 있다. 이러한 조건으로 인해 몬스터가 돌연변이를 일으키고 더욱 사나워질 수 있습니다.
전투 시스템은 모바일 기기에 맞게 세심하게 최적화되었습니다. 개발자 인터뷰에서 개발자는 구체적인 세부 정보를 제공하지 않았지만 공개된 영상과 스크린샷을 보면 많은 무기 메커니즘이 유지될 것임을 알 수 있습니다. 그러나 이러한 메커니즘이 어떻게 적용될지는 아직 알려지지 않았습니다.
게임에는 플레이어가 주변 환경에서 재료를 수집하고 집이나 다양한 아이템을 건설하여 오픈 월드를 탐험할 수 있는 새로운 건축 시스템이 있습니다. 이는 플레이어의 탐험을 돕는 "WILD HEARTS"의 메커니즘을 연상시킵니다. 시스템이 WILD HEARTS에서처럼 전투를 지원할지는 확실하지 않습니다.
이전 Monster Hunter 게임과 달리 플레이어는 자신만의 캐릭터를 만드는 대신 다양한 캐릭터 중에서 선택해야 합니다. 각 캐릭터는 고유한 성격, 스토리, 특화된 무기 및 기술을 가지고 있습니다. 과거 타이틀의 무기와 갑옷도 제공되므로 플레이어는 계속해서 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 캐릭터를 얻는 방법은 현재 불분명하지만 IGN은 게임에 "인앱 구매가 포함"되어 원하는 캐릭터를 얻는 데 행운이 작용하는 가챠 게임이 될 수 있다고 보고했습니다.
게임에는 플레이어가 아이템을 수집하고 몬스터를 사냥하는 데 도움을 줄 수 있는 독특하고 새로운 '파트너'도 등장합니다. 개발자들은 이전 타이틀의 Ellu 고양이 외에도 작은 원숭이와 새라는 두 마리의 다른 동반자도 공개했습니다. 개발자는 아직 구체적인 능력을 완전히 공개하지 않았지만 향후 발표에서 이러한 캐릭터와 동료에 대한 더 많은 정보를 제공할 것을 약속합니다.
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