Indus, opracowana w Indiach strzelanka typu Battle Royale, osiągnęła znaczący kamień milowy, przekraczając pięć milionów pobrań na Androida i przekraczając 100 000 pobrań na iOS w ciągu zaledwie dwóch miesięcy od premiery. Ten sukces jest następstwem triumfalnego międzynarodowego testu w Manili i prestiżowej nagrody Google Play Award w kategorii „Najlepsza gra wyprodukowana w Indiach 2024”.
SuperGaming, twórca gry, postawił sobie za cel ustanowienie Indus jako wiodącej siły w indyjskim e-sporcie. Ambicję tę podkreśla uruchomienie ruchu Clutch India Movement, ważnej inicjatywy e-sportowej, której kulminacją jest Międzynarodowy Turniej Indus. Trwający obecnie turniej oferuje znaczną pulę nagród w wysokości 2,5 crore INR (około 31 000 dolarów), a jego zakończenie zaplanowano na luty 2025 r.
Chociaż pięć milionów pobrań stanowi niezwykłe osiągnięcie, nieco mniejsze od dziesięciu milionów rejestracji wstępnych, należy pamiętać, że rejestracje wstępne nie zawsze przekładają się bezpośrednio na pobrania. Niższa liczba pobrań na iOS również sugeruje potrzebę dalszej penetracji rynku w tym sektorze.
Niemniej jednak proaktywne podejście SuperGaming, obejmujące wczesne międzynarodowe testy rozgrywki i dedykowany turniej e-sportowy, ukazuje ambitną wizję przyszłego rozwoju firmy Indus i globalnego wpływu na konkurencyjny krajobraz gier. Dla graczy poszukujących wymagających wrażeń w trybie wieloosobowym dostępna jest szeroka gama najwyższej klasy gier na Androida i iOS.