Indus, der in Indien entwickelte Battle-Royale-Shooter, hat einen bedeutenden Meilenstein erreicht und innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Einführung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und über 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dieser Erfolg folgt auf einen triumphalen internationalen Spieltest in Manila und einen prestigeträchtigen Gewinn des Google Play Award für „Best Made in India Game 2024“.
SuperGaming, der Entwickler des Spiels, hat es sich zum Ziel gesetzt, Indus als führende Kraft im indischen E-Sport zu etablieren. Dieser Ehrgeiz wird durch den Start der Clutch India Movement unterstrichen, einer großen E-Sport-Initiative, die im Indus International Tournament ihren Höhepunkt fand. Dieses derzeit laufende Turnier bietet einen beträchtlichen Preispool von INR 2,5 crore (ca. 31.000 $) und soll im Februar 2025 enden.
Während die fünf Millionen Downloads eine bemerkenswerte Leistung darstellen und etwas hinter den zehn Millionen Vorregistrierungen zurückbleiben, ist es wichtig zu beachten, dass sich Vorregistrierungen nicht immer direkt in Downloads niederschlagen. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen deuten auch auf die Notwendigkeit einer weiteren Marktdurchdringung in diesem Sektor hin.
Dennoch zeigt der proaktive Ansatz von SuperGaming, einschließlich früher internationaler Spieltests und eines speziellen E-Sport-Turniers, seine ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum und die globale Wirkung von Indus in der kompetitiven Gaming-Landschaft. Für Spieler, die herausfordernde Multiplayer-Erlebnisse suchen, steht eine große Auswahl an erstklassigen Android- und iOS-Spielen zur Verfügung.