Indus, le jeu de tir Battle Royale développé en Inde, a franchi une étape importante, dépassant les cinq millions de téléchargements Android et les 100 000 téléchargements iOS en seulement deux mois après son lancement. Ce succès fait suite à un test de jeu international triomphant à Manille et à une prestigieuse victoire au Google Play Award pour le « Meilleur jeu fabriqué en Inde 2024 ».
SuperGaming, le développeur du jeu, a pour objectif de faire d'Indus une force leader dans l'esport indien. Cette ambition est soulignée par le lancement du Clutch India Movement, une initiative majeure d'esports culminant avec le tournoi international de l'Indus. Ce tournoi, actuellement en cours, offre un prize pool substantiel de 2,5 crores INR (environ 31 000 $) et devrait se terminer en février 2025.
Bien que les cinq millions de téléchargements représentent une réalisation remarquable, légèrement en deçà des dix millions de pré-inscriptions, il est important de noter que les pré-inscriptions ne se traduisent pas toujours directement en téléchargements. Les nombres de téléchargements iOS inférieurs suggèrent également la nécessité d'une pénétration accrue du marché dans ce secteur.
Néanmoins, l'approche proactive de SuperGaming, comprenant des tests de jeu internationaux précoces et un tournoi dédié à l'esport, met en valeur sa vision ambitieuse de la croissance future d'Indus et de son impact mondial dans le paysage du jeu compétitif. Pour les joueurs à la recherche d'expériences multijoueurs stimulantes, un large éventail de jeux Android et iOS de premier plan sont disponibles.