Szybkie linki
Illuminate stanowią ogromne wyzwanie w Helldivers 2, znane z zaawansowanych technologii i przytłaczających taktyk. Gdy walczysz z ich lekką piechotą, przygotuj się na ich elitarne jednostki, które zamykają zarówno z ziemi, jak i powietrza. Kluczem do sukcesu przeciwko Illuminate jest wybór ładunków i kompilacji, które wykorzystują ich luki, oferując jednocześnie ochronę przed ich silną technologią.
Aby skutecznie walczyć z oświetleniem, potrzebujesz strategicznej mieszanki broni, sprzętu do wsparcia i strategii dostosowanych do ich różnorodnych mocnych stron. Zrównoważenie arsenału do zarządzania zarówno rocznymi wrogami, jak i bardziej solidnymi, opancerzonymi jednostkami jest kluczowe. Zaniedbanie jednego typu może sprawić, że konfiguracja jest nieskuteczna w stosunku do pełnej siły oświetlenia.
W tym przewodniku zbadamy najlepsze zużycie i kompilacje zaprojektowane specjalnie w celu przeciwdziałania oświetleniu. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy dopiero zaczynasz, strategie te zwiększą twoją skuteczność w walce z tą wyjątkową, przypominającą kalmarską frakcją. Wyposażmy się i przygotujmy się do konfrontacji z oświetleniem.
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy PLAS-1 Scorcher / PLAS-101
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Oblężenie
Stratagemy- LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
- AX/AR-23 „Guard Dog”
- Eagle Strafing Run
- A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser
PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 Oczyszczacz wyróżniają się jako jedne z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2, zdolne do szybkiego stopienia nadzorców, w tym podwyższonych jednostek wyposażonych w pack, i równo skuteczne przeciwko bez głosowania. Pasywny zbroi na oblężenie zwiększa ich użyteczność, zapewniając dodatkowe amunicję i szybsze przeładowy, umożliwiając skuteczne rozwiązanie wielu celów o wysokim priorytecie. Zwiększone obrażenia na sekundę są nieocenione, gdy jest kluczowa precyzja.
Połączenie Eagle Strafing Run i pistoletu granatowego GP-31 jest idealne do unicestania zaparkowanych statków warp. Ponieważ broń oparta na energii walczą o wyczerpanie swoich tarcz, pojedynczy bieg strafowania może usunąć tarcze z wielu uziemionych statków warp w linii, umożliwiając ich zakończenie dobrze ułożonym granatem. Ta taktyka jest szczególnie przydatna w radzeniu sobie ze średnimi lub ciężkimi iluminującymi gniazdami wymagającymi zniszczenia wielu statków warp. Podczas gdy granaty uderzenia w G-13 można również stosować na otwartych drzwiach zatoki, są bardziej skuteczne przeciwko rojom, więc zarezerwuj je, gdy jesteś wyposażony w pistolet granatowy.
„Pies straży” AX/AR-23 okazuje się zaskakująco skuteczny przeciwko średnim nadzorcom, zdejmując ich jedną serią i czyniąc go doskonałym wyborem do ochrony boków przed oświetleniem.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 jest nieocenione do zabezpieczenia obszarów podczas obiektywnej obrony. Jeśli kontrola tłumu nie jest twoim głównym problemem, rozważ zamianę go na laser orbitalny, aby skierować się do kombajnowych lub przyszłych ciężkich jednostek.
Laserowe armaty LAS-98 dopełnia to ładowanie, szybko topiąc się przez nadzorców i plewy, i okazuje się bardzo skuteczne przeciwko kombajnom. Po użyciu przebiegu strafowania w celu wyczerpania tarczy, skup się armatę laserową na słabych punktach Harvesterów (uda/oczy). Pojedynczy klip może wystarczyć ze stałym celem. Rozległy zasięg Laser Cannon umożliwia angażowanie celów z odległości, co czyni go niezbędnym narzędziem anty-letnim.
Na trudnościach poziom 9 lub 10, w których wspólne jest wiele kombajnów, niezbędne staje się laser orbitalny.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy ARC-12 Blitzer
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Kanał elektryczny / med-kit
Stratagemy- Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower
Blitzer ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 wyróżniają się zarówno w walce, jak i jednostkach dystansowych. Skutecznie usuwają plewy, ale szczególnie godna uwagi godna uwagi godność plewów, ale zdolność miotacza łuku do łańcucha błyskawicy i prześladowania. Ciągłe ataki mogą utrzymać podwyższonych nadzorców oszołomionych w powietrzu, co czyni je nieskutecznymi.
Merker łukowy może również zdjąć nietypowe kombajny, wymagające około tuzina trafień, ale z czasem powodując znaczne gromadzenie się ogłuszenia.
Wieża Tesli A/ARC-3 dodaje znacznej kontroli tłumu, szczególnie skutecznej w stosunku do grup lotujących. Jego zdolność do zakłócenia i zarządzania dużymi falami wrogów uzupełnia ataki błyskawicy przykuły łopatki łuku, umożliwiając zamknięcie całego obszaru. Skoncentruj miastek łuku na priorytecznych celach, aby zapobiec ich dotarciu i zniszczeniu wieży Tesli.
Korzybice często są skierowane do wartowników, więc unikaj wdrażania wieży Tesli lub innych wartowników, jeśli angażujesz je bezpośrednio.
Run Eagle Strafing i pistolet granatów pozostają niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków osnowych, ponieważ błyskawica i miotacz łukowy są mniej skuteczne w wyczerpaniu swoich tarcz podczas walki. Nie zastępuj ich innymi warstwami, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.
Do radzenia sobie z ciężkimi jednostkami Orbital Railcannon Strike oferuje nieograniczone zastosowania, co czyni go idealnym. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale jego ograniczone zastosowania oznaczają, że ostatecznie polegasz na kolegach z drużyny. Zawsze używaj przebiegu, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Ta kompilacja jest jednym z najsilniejszych przeciwko Illuminate in Helldivers 2, szczególnie w przypadku koordynowanej z innymi graczami.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy Karabin szturmowy STA-52
Wtórny GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Peak Byque / Engineering Zestaw
Stratagemy- Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
- Wyciąg-850 Pakiet skoku
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
Karabin maszynowy MG-43 jest wyjątkowo wszechstronny przeciwko oświetleniom, co czyni go kamieniem węgielnym tego wyposażenia. Bez wysiłku przecina zarówno lekkich, jak i średnich wrogów, jak i kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206 oferuje lepsze obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.
Jego wysoki wskaźnik pożaru jest również skuteczny w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przebiegu orła podczas niszczenia uziemionych statków warp. Zamiast tego wybierz wartowniki wieży, aby zarządzać dużymi tłumami lub bezpieczne cele.
Stacjonarny przeładowanie karabinu maszynowego jest wadą, ale pakiet skoku Lift-850 umożliwia szybkie zmiany w zakresie bezpieczeństwa i łatwiejszej nawigacji za pośrednictwem map miejskich.
Podczas gdy karabin maszynowy może skutecznie celować w słabe miejsca Harvesterów, posiadanie warstwy orbitalnej w kompilacji zapewnia szybkie radzenie sobie z wieloma ciężkimi ciężkimi. Laser orbitalny może obsługiwać jednocześnie dwa do trzech chronowanych kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny w stosunku do nieusowych celów.
W przypadku podstawowej broni w tym wyposażeniu rozważ karabin szturmowy STA-52 z Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover. Dzięki dużemu magazynowi perkusyjnego zapewnia trwały, ognioodporny ogień, pasujący do wyników standardowego wyzwolenia.