5
Lost Soul opzij, een Sony-gepubliceerde actie-RPG gepland voor een lancering van 2025 pc, heeft naar verluidt het controversiële PlayStation Network (PSN) -accountverbindingsvereiste laten vallen. Deze belangrijke verandering breidt de potentiële markt van het spel uit, waardoor Sony de titel in meer dan 100 landen voorheen ontoegankelijk kan verkopen vanwege de beperkte regionale ondersteuning van PSN.
Lost Soul opzij ontwikkeld door Ultizerogames, is een langverwacht product van het China Hero -project van PlayStation. Deze Devil May Cry-geïnspireerde hack-and-slash-titel, met "Dynamic Combat", is al bijna negen jaar in ontwikkeling. Terwijl Sony de game op zowel PS5 als pc publiceert, leidde het eerdere mandaat van het bedrijf voor PSN -accountkoppeling op pc -releases een aanzienlijke terugslag van spelers.
De verwijdering van deze vereiste voor verloren soul opzij werd schijnbaar bevestigd nadat de stoompagina live ging na een gameplay -trailer van december 2024. Hoewel aanvankelijk vermeld, werd de PSN -koppelingsvereiste vervolgens binnen 24 uur uit de SteamDB -updategeschiedenis verwijderd.

Een verschuiving in de pc -strategie van Sony?
Dit markeert pas de tweede keer dat Sony zijn PSN -accountbeleid heeft omgekeerd voor een pc -game, de eerste zijn Helldivers 2. Dit suggereert een potentieel verzachting van hun houding hierover. De beslissing komt waarschijnlijk voort uit een verlangen om het bereik en de verkoop van Lost Soul opzij te maximaliseren, vooral gezien de overweldigende pc-prestaties van andere PSN-gekoppelde PlayStation-titels, zoals God of War Ragnarok, die aanzienlijk lagere spelersaantallen zag in vergelijking met zijn voorganger op stoom. De exacte redenen blijven onbevestigd, maar verhoogde toegankelijkheid is een sterke indicator. Deze ontwikkeling biedt een sprankje hoop voor een meer flexibele benadering van toekomstige PlayStation PC -releases.