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Abgesehen von Lost Soul hat ein von Sony veröffentlichter Action-RPG für einen Start von 2025 PC das Verknüpfung des Kontroversen PlayStation Network (PSN) -Konto-Verknüpfungsanforderungen gesenkt. Diese erhebliche Änderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die bisher aufgrund der begrenzten regionalen Unterstützung von PSN nicht zugänglich sind.
Lost Soul wurde von Ultizerogames entwickelt und ist ein mit Spannung erwartete Produkt des China Hero -Projekts von PlayStation. Dieser mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel mit "Dynamic Combat" ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Während Sony das Spiel sowohl auf PS5 als auch auf dem PC veröffentlicht, löste das vorherige Mandat für das PSN -Konto des Unternehmens auf PC -Releases eine beträchtliche Spielerdienste aus.
Die Entfernung dieser Anforderung für verlorene Seele wurde anscheinend bestätigt, nachdem ihre Dampfseite nach einem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 live gegangen war. Während der ursprünglich aufgeführten PSN -Verknüpfungsanforderung wurde anschließend innerhalb von 24 Stunden aus dem SteamDB -Update -Historie entfernt.
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Eine Verschiebung der PC -Strategie von Sony?
Dies ist nur das zweite Mal, dass Sony seine PSN -Kontoverbindungspolitik für ein PC -Spiel umgekehrt hat. Das erste ist Helldiver. Die Entscheidung beruht wahrscheinlich auf den Wunsch, die Reichweite und den Umsatz von Lost Soul zu maximieren, insbesondere angesichts der überwältigenden PC-Leistung anderer PSN-verknüpfter PlayStation-Titel, wie God of War Ragnarok, bei denen die Anzahl der Spieler im Vergleich zu seinem Vorgänger bei Steam deutlich niedriger war. Die genauen Gründe bleiben unbestätigt, aber eine erhöhte Zugänglichkeit ist ein starker Indikator. Diese Entwicklung bietet einen Hoffnungsschimmer für einen flexibleren Ansatz für zukünftige PlayStation PC -Releases.