लॉस्ट सोल एक तरफ खाई पीएसएन खाता अपने पीसी रिलीज़ के लिए लिंक कर रहा है
एक तरफ लॉस्ट सोल, एक सोनी-प्रकाशित एक्शन आरपीजी 2025 पीसी लॉन्च के लिए स्लेटेड, ने कथित तौर पर विवादास्पद प्लेस्टेशन नेटवर्क (PSN) अकाउंट लिंकिंग आवश्यकता को छोड़ दिया है। यह महत्वपूर्ण परिवर्तन खेल के संभावित बाजार का विस्तार करता है, जिससे सोनी को PSN के सीमित क्षेत्रीय समर्थन के कारण पहले 100 से अधिक देशों में शीर्षक बेचने की अनुमति मिलती है।
Ultizerogames द्वारा विकसित, लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation के चाइना हीरो प्रोजेक्ट का एक बहुप्रतीक्षित उत्पाद है। यह डेविल मई क्राई-प्रेरित हैक-एंड-स्लैश शीर्षक, "डायनेमिक कॉम्बैट" का दावा करते हुए, लगभग नौ वर्षों से विकास में है। जबकि सोनी PS5 और PC दोनों पर गेम प्रकाशित कर रहा है, PSN अकाउंट के लिए कंपनी का पिछला जनादेश पीसी रिलीज़ पर लिंक करने से काफी खिलाड़ी बैकलैश हो गया।
दिसंबर 2024 के गेमप्ले ट्रेलर के बाद लाइव होने के बाद खोई हुई आत्मा के लिए इस आवश्यकता को एक तरफ हटाने की पुष्टि की गई थी। शुरू में सूचीबद्ध होने के दौरान, PSN लिंकिंग आवश्यकता को बाद में 24 घंटे के भीतर SteamDB अपडेट इतिहास से हटा दिया गया था।

सोनी की पीसी रणनीति में एक बदलाव?
यह केवल दूसरी बार है जब सोनी ने पीसी गेम के लिए अपने पीएसएन खाते को लिंकिंग पॉलिसी को उलट दिया है, पहला हेल्डिवर 2 है। यह इस मामले पर उनके रुख के संभावित नरम होने का सुझाव देता है। निर्णय की संभावना खोई हुई आत्मा को एक तरफ और बिक्री को अधिकतम करने की इच्छा से उपजा है, विशेष रूप से अन्य PSN- लिंक्ड प्लेस्टेशन खिताबों के कमज़ोर पीसी प्रदर्शन को देखते हुए, जैसे कि गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक, जो कि स्टीम पर अपने पूर्ववर्ती की तुलना में काफी कम खिलाड़ी को गिनती करता था। सटीक कारण अपुष्ट हैं, लेकिन बढ़ी हुई पहुंच एक मजबूत संकेतक है। यह विकास भविष्य के PlayStation पीसी रिलीज के लिए अधिक लचीले दृष्टिकोण के लिए आशा की एक झलक प्रदान करता है।