Soul yang hilang selain parit PSN menghubungkan untuk pelepasan PCnya
Soul yang hilang, RPG tindakan yang diterbitkan oleh Sony yang dijadualkan untuk pelancaran PC 2025, dilaporkan telah menurunkan keperluan menghubungkan Akaun PlayStation Network (PSN) kontroversial. Perubahan penting ini memperluaskan pasaran berpotensi permainan, yang membolehkan Sony menjual gelaran di lebih dari 100 negara yang sebelum ini tidak dapat diakses kerana sokongan serantau PSN yang terhad.
Dibangunkan oleh Ulterogames, Lost Soul Selain adalah produk yang sangat dinanti -nantikan dari Projek Hero China PlayStation. Syaitan ini May Cry Crys yang diilhamkan oleh Hack-and-Slash, yang membanggakan "Pertempuran Dinamik," telah berkembang selama hampir sembilan tahun. Walaupun Sony menerbitkan permainan pada PS5 dan PC, mandat sebelumnya syarikat untuk akaun PSN yang menghubungkan pada siaran PC mencetuskan tindak balas pemain yang besar.
Penyingkiran keperluan ini untuk Lost Soul selain nampaknya disahkan selepas halaman Steamnya hidup berikutan treler permainan Disember 2024. Semasa disenaraikan pada mulanya, keperluan menghubungkan PSN kemudiannya dikeluarkan dari sejarah kemas kini SteamDB dalam masa 24 jam.

Peralihan dalam strategi PC Sony?
Ini menandakan hanya kali kedua Sony telah membalikkan dasar menghubungkan akaun PSN untuk permainan PC, yang pertama adalah Helldivers 2. Ini menunjukkan potensi pelembutan pendirian mereka mengenai perkara itu. Keputusan itu mungkin berpunca daripada keinginan untuk memaksimumkan jangkauan dan jualan yang hilang, terutamanya memandangkan prestasi PC yang paling penting dalam tajuk Playstation yang berkaitan dengan PSN yang lain, seperti God of War Ragnarok, yang menyaksikan jumlah pemain yang jauh lebih rendah berbanding dengan pendahulunya pada stim. Sebab -sebab yang tepat masih belum disahkan, tetapi peningkatan aksesibiliti adalah penunjuk yang kuat. Perkembangan ini menawarkan harapan untuk pendekatan yang lebih fleksibel untuk siaran PC PlayStation masa depan.