De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde de takedown op Twitter aan en verklaarde dat hij alle online links naar de patch had verwijderd, zoals gevraagd door Sony Interactive Entertainment.
McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes noemde het creëren van de Bloodborne 60FPS Mod. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van officiële next-generatie steun is een belangrijk punt van discussie bij fans. Hoewel veel roepen om een 60fps -patch, remaster of zelfs een vervolg, is Sony stil gebleven. Dit laat modders als McDonald achter om de leegte te vullen.
Onlangs hebben vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, gameplay in de buurt van Remaster Quality op pc mogelijk gemaakt, zoals gemarkeerd door Digital Foundry. Deze doorbraak roept vragen op over de vraag of het de agressievere actie van Sony aanspoorde. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en wil niet dat iemand anders ermee knipt, zelfs voor een eenvoudige remaster. Yoshida suggereerde dat PlayStation de wensen van Miyazaki respecteert.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie laat de toekomst van Bloodborne onzeker, ondanks de blijvende populariteit en de fan -eis.