Pocket Boom!:Tplayが開発した戦略的アクションの包括的なガイドであるPocket Boom!は、プレイヤーがキャラクターに強力な武器を装備し、敵の波との激しい戦いに従事する戦略的アクションゲームです。このガイドは、新人とシーソンの両方に完全なウォークスルーを提供します
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人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、TwitterでThe Takedownを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したように、すべてのオンラインリンクをパッチに削除したと述べました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。吉田の反応は笑い声だったと伝えられています。
Bloodborneが公式の次世代サポートを継続していないことは、ファンの間で重要な競合のポイントです。多くの人が60fpsのパッチ、リマスター、または続編でさえ叫びながら、ソニーは黙っています。これにより、マクドナルドのような改造者が空白を埋めることができます。
最近、PS4エミュレーション、特にShadps4の進歩により、Digital Foundryが強調しているように、PC上の60fpsで近くの品質のゲームプレイが可能になりました。このブレークスルーは、ソニーのより積極的な行動を促したかどうかについての疑問を提起します。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの更新の欠如についての視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが血液媒介を深く大切にしており、単純なリマスターであっても、他の人がそれを改ざんしたくないと理論付けました。吉田は、プレイステーションが宮崎の願いを尊重することを示唆しました。
リリースから10年近くにもかかわらず、Bloodborneはほとんど手つかずのままです。宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。この状況は、その永続的な人気とファンの需要にもかかわらず、Bloodborneの未来を不確実にしています。
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