Nintendo Switch 2에서 Marvel Rivals가 출시 될 가능성은 이제 불가능한 것으로 간주되면 점점 더 가능성이 높아지고 있습니다. Netease는 이전에 기술적 인 제한으로 인해 원래 스위치에서 릴리스를 해산했지만 다가오는 콘솔은 그 현실을 바꿀 수 있습니다. 주사위 정상에서, prod
작가: Christopher독서:0
인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 테이크 다운을 발표하여 소니 대화 형 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치에 대한 모든 온라인 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 농담으로 Bloodborne 60fps 모드를 만들었습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 지원이 지속적으로 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. 60fps 패치, 리마스터 또는 속편에 대한 많은 소문이 있지만 소니는 침묵을 유지했습니다. 이것은 맥도날드와 같은 모더를 남겨 두어 공허를 채 웁니다.
최근 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 발전으로 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PC의 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용했습니다. 이 돌파구는 그것이 소니의 공격적인 행동을 유발했는지 여부에 대한 의문을 제기합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Funny Games와의 인터뷰에서 업데이트 부족에 대한 관점을 제시했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 혈액 보네를 깊이 소중히 여기며 다른 사람이 간단한 리마스터를 위해 조작하기를 원하지 않는다고 이론화했다. Yoshida는 PlayStation이 미야자키의 소원을 존중한다고 제안했습니다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 질문에 대한 질문을 빗나가고 IP 소유권 부족에서 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 이 상황은 지속적인 인기와 팬 수요에도 불구하고 혈액 매개의 미래를 불확실하게 만듭니다.
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