이 리뷰는 2025 Sundance Film Festival의 상영을 기반으로합니다. 이 영화 [영화 제목]은 매력적인 이야기를 제시했지만, 그 영향은 [특정 측면, 예측 가능한 플롯 구조 또는 고르지 않은 간격을 언급 함]에 의해 다소 음소거되었습니다. 공연은 일반적으로 강력했습니다
작가: Nicholas독서:0
지난 주에 출시 된 Pokémon TCG Pocket의 거래 기능은 중요한 선수 백래시에 직면하여 개발자 Creatures Inc.가 우려 사항을 해결하기 위해 촉구했습니다. X/Twitter에 대한 성명서는 부정적인 피드백을 인정하여 초기 설계는 남용을 방지하는 동안 "일부 제한 사항… 플레이어가 부담없이 기능을 즐기지 못하게한다"고 설명했다.
Creatures Inc.는 거래에 필요한 논란의 여지가있는 게임 내 통화 인 거래 토큰을 향후 사건의 보상으로 제공함으로써 문제를 완화 할 것을 약속했습니다. 그러나이 약속은 즉시 깨졌다. 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트는 무역 토큰을 포함하지 않았습니다.
거래 시스템은 이미 거래 전에 카드를 삭제하는 데 비용이 많이 들었다고 비난했으며, 거래 토큰의 부족으로 인해 플레이어가 더 화를 냈습니다. 그것들을 얻으려면 종종 하나를 거래하려면 동일한 희귀 성 5 개 카드를 삭제해야합니다.
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Creatures Inc.는이 제한이 봇 활동과 여러 계약 학대에 대항하기위한 것이라고 밝혔다. 공정한 환경을 목표로하는 동안, 그들은 현재 시스템이 우연한 즐거움을 방해한다고 인정했습니다. 이 회사는 개선을 조사하고 무역 토큰을 획득 할 수있는 대체 방법을 제공 할 것을 약속했지만 타이밍이나 변화에 대한 구체적인 내용은 제공하지 않았습니다.
성명서는 플레이어가 현재 시스템에서 이루어진 거래에 대한 환불 또는 보상에 대해 불확실하게 남겨 두었습니다. 거래 토큰 비용의 변경은 조기에 거래 한 사람들에게 큰 영향을 줄 수 있습니다. 프리미엄 배틀 패스 보상으로 제공되는 200 명만 제공되는 무역 토큰의 제한된 가용성은 수익 창출에 대한 우려를 불러 일으킨다.
Cresselia EX 이벤트에서 무역 토큰의 부족은 개발자의 최근 진술과 직접 모순됩니다. 플레이어는 다른 보상을 받았지만 무역 토큰이 없으면 약속과 행동 사이의 연결이 끊어졌습니다.
많은 플레이어들은 거래 정비사가 거래 기능 이전에 1 개월의 1 개월 수익 *에서 2 억 달러를 추정하는 것을 고려할 때, 특히 게임의 수익을 높이도록 설계되었다고 생각합니다. 쉽게 이용할 수있는 거래로 인해 플레이어가 팩에 돈을 쓸 필요가 줄어들 기 때문에 더 높은 비율의 카드 (별 2 개 이상)를 거래 할 수 없으면이 의심이 강화됩니다. 한 선수 한 명이 단일 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 지출했다고보고했습니다.
커뮤니티의 반응은 기계공 "약탈자", "욕심"및 "기념비적 실패"에 라벨을 붙이면서 압도적으로 부정적이었습니다.
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