Netease Gamesのエキサイティングな新しいヒーローシューティングゲームである「Marvel Rivals」に熱心にジャンプしている多くのゲーマーの1人なら、イライラする問題に気づいたかもしれません。この問題により、多くのPCプレーヤーが見ているのを待っているのを待っていました
著者: Simon読む:0
今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした大きな変化を遂げるように設定されています。 Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。この更新は、マルチプレイヤーランクのプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合用の新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。
シーズン3が公開される4月4日から、プレイヤーはマッチメイキングの3つの異なる設定を持ちます。
Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択するとマッチメイキング時間が長くなる可能性があることを明示的に警告し、「オフ」を選択すると、キュー時間に悪影響を与えることは確かです。
通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイオプションの導入により、 * Call of Duty * PCコミュニティの間でアラームが発生しました。彼らは、コンソールプレイヤーがPCマッチメイキングからオプトアウトする可能性があることを恐れています。この懸念は、 *Call of Duty *の不正行為の有名な問題に由来しています。これはPCでより一般的です。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーに起因する不公平な死は、完全な不正行為ではなく「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意してください。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との潜在的な出会いを回避するためにクロスプレイを無効にします。
PCプレーヤーは、ソーシャルメディアでの欲求不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的なゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。 X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、これらの感情を反映し、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。同様に、@CBBMACKは、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)のためにすでに遅いマッチメイキングに懸念を表明し、新しい設定が問題を悪化させると予測し、コンソールに切り替える必要があることを示唆しています。
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。
Activisionは、 *Call of Duty *の不正行為との戦いに何百万人も投資し、いくつかの有名な成功を収めています。 3月の初めに、著名なチートプロバイダーであるPhantom Overlayが閉鎖を発表し、先月、Verdanskが *Warzone *に戻ったことを見越して、他の4人のチートプロバイダーが閉鎖されました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionは、特にVerdanskのリターンによる予想されるプレイヤーの流入により、PCプレーヤーのエクスペリエンスに影響を与える可能性があるアンチチートテクノロジーを改善することを約束します。
ただし、 * Call of Duty *コミュニティの多くは、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定にさえ気付かないかもしれないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートを掘り下げたり、設定の調整に時間を費やしたりしません。クイックセッションのために、ランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプするだけです。そのため、コンソールのみのクロスプレイオプションまたはその理論的根拠に気付いていない場合があります。このポイントは、ソーシャルメディアのPCプレーヤーの懸念に応答した * YouTuber thexclusiveace * Call of Duty * Youtuber thexclusiveaceによって強調され、「PCプレーヤーからのこの変更が少ないプレイモードでゲームを見つけることができないか、マッチメイキングが時間がかかりすぎないことを心配していることを懸念しています。デフォルトまたは彼らがそれを認識していても、多くの人がそれを残すことを選択します。
*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するか、そしてActivisionが不正行為と戦うための継続的な努力がコミュニティの顕著な改善をもたらすかどうかを観察することは興味深いでしょう。
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