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著者: Madison読む:2
Counter-Strike の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足を表明しました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦労についての Le の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
Counter-Strike 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューに応じました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliffs は、一人称シューティング ゲームの 1 つである最も人気のある一人称シューティング ゲームを作成し、現在ではこのタイプのゲームの古典とみなされています。
独占インタビューの中で、Le 氏は、Valve を最も人気のある FPS ゲームの 1 つにする上で果たした重要な役割について語りました。同氏は反撃権をValveに売却するという自身の決定を振り返り、「はい、Valveとの協力、特にIPの売却の結果には満足しています。彼らはCSの継承面を維持する上で素晴らしい成果を上げてくれました。」と述べた。
Counter-Strike への移行には課題がたくさんあります。 「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインすることすらできない日もあったことを覚えています」と Le 氏は語ります。それは困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はコミュニティに感謝しています。チームの Steam の安定化に貢献したサポート。 「幸いなことに、私たちはコミュニティから多大な支援を受けています。スムーズな移行に役立つ便利なガイドを多くの人が書いてくれています。」と彼は共有しました。
Le は、学部生だった 1998 年に Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
"" 私のインスピレーションは、バーチャコップ、タイムクライシスなど、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームから来ています。また、香港のアクション映画 (ウー ユセン) やハリウッド映画など、多くの映画からもインスピレーションを得ています。 「スタニングポイント」、「スパイシャドウ」、「エアフォースワン」、1990年代のトムクランチ映画など。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で根強い人気を誇っています。その最新バージョンである Counter-Strike 2 には、毎月 2,500 万人近くのプレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike は Valve に売却されましたが、Le 氏は依然として、同社が彼のプロジェクトを非常に重視していることに感謝し、満足しているようでした。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちになります。私は Valve で働く中で多くのことを学びました。業界最高のゲーム開発者たちと仕事をしているからです。彼らは私にいくつかのことを教えてくれます。私は Valve からは決して学びません」 .スキル」とLe氏は共有した。
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