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Counter-Strike-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels pflegt. Lesen Sie weiter, um mehr über Les Gedanken zur Counter-Strike-Übernahme und den Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.
Anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike nahm Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, ein Interview mit Spillhistorie.no an. Le und seine Partnerin Jess Cliffe schufen einen der beliebtesten Ego-Shooter, Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt.
In einem exklusiven Interview sprach Le über die Schlüsselrolle, die Valve dabei gespielt hat, es zu einem der beliebtesten FPS-Spiele zu machen. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe zu bewahren.“ von Counter-Strike Excellent.“
Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal in das Spiel einloggen konnten“, sagte Le. Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist dankbar dafür Unterstützung, die dem Team half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.
Als Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Mod für Half-Life.
„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie zum Beispiel Virtua Cop, Time Crisis. Ich bin auch zutiefst von vielen Filmen inspiriert, wie zum Beispiel Hongkong-Actionfilmen (Johnny Woo) und Hollywood-Filmen.“ wie „Point Break“, „The Bourne Supremacy“, „Air Force One“ und die Tom Clancy-Filme der 90er Jahre.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an der Counter-Strike-Karte zu arbeiten.
Counter-Strike feiert am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und zeigt damit seine anhaltende Beliebtheit bei FPS-Fans. Die neueste Version, Counter-Strike 2, hat monatlich fast 25 Millionen Spieler. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.
Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le immer noch dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich so großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve so viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammengearbeitet habe und sie mir Dinge beigebracht haben, die ich draußen nie gelernt hätte.“ von Valve-Fähigkeiten“, teilte Le mit.
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