Współzałożyciel Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przemyśleniach Le na temat przejęcia Counter-Strike i problemów związanych z przejściem na Steam.
Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve
Le jest zadowolony, że Valve podtrzymuje dziedzictwo Counter-Strike’a
Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, zgodził się na wywiad ze Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek FPS, Counter-Strike, obecnie uważaną za klasykę gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w uczynieniu jej jedną z najpopularniejszych gier FPS. Rozważał swoją decyzję o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike Excellent.”
Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry” – powiedział Le. Gra była trudna i pełna problemów technicznych, ale Le jest wdzięczny społeczności wsparcie, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy wielką pomoc od społeczności. Wiele osób napisało przydatne przewodniki, które pomogą w płynnym przejściu” – udostępnił.
Jako student studiów licencjackich Le zaczął w 1998 roku tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life.
„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Głęboko inspiruje mnie także wiele filmów, takich jak filmy akcji z Hongkongu (Johnny Woo) i filmy z Hollywood takie jak „Point Break”, „The Bourne Supremacy”, „Air Force One” i filmy Toma Clancy'ego z lat 90. W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.
Counter-Strike będzie obchodził 25-lecie swojego istnienia 19 czerwca, co oznacza jego niesłabnącą popularność wśród fanów gier FPS. W jego najnowszą wersję, Counter-Strike 2, gra co miesiąc prawie 25 milionów graczy. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.
Chociaż kontratak został sprzedany Valve, Le nadal wydawał się wdzięczny i szczęśliwy, że firma przywiązała dużą wagę do jego projektu. „To bardzo upokarzające, ponieważ darzę Valve wielkim szacunkiem. Nauczyłem się wiele pracując w Valve, ponieważ pracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży, a oni nauczyli mnie rzeczy, których nigdy bym się nie nauczył nauczyłem się poza Valve” – powiedział Le.