Activisionは、人気のあるフランチャイズ、ギターヒーロー、クラッシュバンディクー、Call of Dutyに基づいた新しいプロジェクトの広告を持つゲーマーを驚かせました。ただし、ニューラルネットワークを使用して作成された広告自体は論争を引き起こしました。image:Apple.coman ad for Guitar Hero Mobile、Activisionのソーシャルメディアに登場
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Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムを含むプレイヤーが幅広いカスタマイズオプションを提供します。 2025年3月1日、ブログ投稿で、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームの進行とカスタマイズ機能を詳述しました。 Transmog機能により、プレイヤーは武器の外観を統計から分離できます。武器の統計が好きであるが、その外観を嫌う場合は、強力な統計を保持しながら外観を変えてください。この機能は、在庫メニューからアクセスできる隠れ家に鍛造を構築することでロック解除されます。
ジュリアンは、フォージのより広い役割について説明しました。「全体として、フォージは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」さらに、プレイヤーは武器コンポーネントを混合して一致させることができます。「最終結果は、ある武器の刃と、別の武器のガードと、新しく取得したもののハンドルである可能性があります。」
クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025戦闘に関するプレゼンテーションに基づいて、Ubisoftの最近の投稿はAC Shadowsの進行システムを深く掘り下げています。ジュリアンは、ゲームの2人の主人公が提示するデザインの課題に次のように述べています。「封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの独立したキャラクターを持つことで、プレイヤーの進歩にどのようにアプローチしたいかを考え直すようになりました。
AC Shadowsは、Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のユニークな習熟木を特徴としています。各ツリーはアーキタイプを反映しています。
ジュリアンは詳しく説明しました。「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、またはアーキタイプに専念する自由を与えたいと思います。
マスタリーツリーは、新しいゲームプレイ要素を追加し、損傷を増やす能力を解き放ちます。ただし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスには、特定の知識ランクに到達する必要があり、失われたページを見つけること、神社での祈り、クジキリ瞑想(NAOE)、またはカタ(Yasuke)の学習などの非戦闘活動を通じて増加する必要があります。
AC Shadowsは、広範なカスタマイズオプションを提供します。特典により、プレイヤーは「機器を変更、強化、または専門化する」ことができ、統計の改善、苦しみの影響、条件ベースのゲームプレイの変更を提供します。
最初の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは多様なプレイスタイルを提供します。この柔軟性を紹介する例を構築する例:NAOEは積極的な地上戦闘のために構築できますが、Yasukeはステルスと距離の攻撃のために最適化できます。特定の特典と能力はこれらのアプローチを強化します。
最近の明らかなことを明らかにしたことで、ACシャドウズは大きな期待を生み出しました。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。将来の記事で最新情報を入手してください!
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