Avowedは画期的なタイトルではないかもしれませんが、RPGを非常に魅惑的にするものの本質を確かに捉えています。このゲームは、今日のベンチマークがESTABであるずっと前に没入型の世界の基準を設定するRPGである伝説のMorrowindを思い起こさせます。
著者: Daniel読む:0
1月28日、 Baldur's Gate 3パッチ8のクローズドストレステストがPCとコンソールで開始されました。ゲームの最終的なメジャーであるこの実質的な更新では、12の新しいサブクラス、クロスプラットフォームのプレイ、非常に期待される写真モードを紹介します。このアップデートがゲームの最も有名なタイトルの1つをどのように強化するかを掘り下げましょう。
Baldur's Gate 3の12クラスのそれぞれは、新しい呪文、対話オプション、視覚効果を誇る独自のサブクラスを受け取ります。
この暗いサブクラスは、ヘルハウンドを召喚して敵を攻撃して抑制し、魔術師だけに見える闇のベールを作成します。レベル11では、シャドウからシャドーテレポートがロック解除されます。
固有の暗い魔法をめぐるこのウォーロックは、シャドウフェルエンティティと協力します。レベル1から、武器エンチャントが可能であり、レベル3ごとに2つのエンチャントに増加し、レベル5ごとに3回のストライクに増加します(これは…強力に思えます!)
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敵の抵抗をバイパスする壊死の呪文に特化して、死のドメイン聖職者は死者を復活させるか、壊滅的な死体の爆発を解き放ちます!癒しの焦点なしで宗教的な側面を楽しむプレイヤーに最適です。
近接戦闘で効果的なブレードソングは、攻撃や呪文を通じて料金を蓄積するために10ターンを与えます。
星の輪は星座の間にシフトし、適応性と戦場の汎用性のためのボーナスを獲得します。
野bar人は怒り、サイズの増加、そしてダメージと元素の効果(火または稲妻)で武器を投げます。武器は魔法のように彼らの手に戻ります。さらなるボーナスには、投げの改善と容量の増加が含まれます。
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神秘的な射手は魔法とアーチェリーをブレンドし、盲目の魅惑的な矢を発射したり、精神的なダメージを与えたり、敵を追放したりします。このサブクラスは、古典的なエルフの戦闘を具体化します。
これらの修道士は、壊滅的な打撃のためにアルコール燃料の強さを利用しており、敵を追跡攻撃に対して脆弱にしています。
典型的な海賊アーキタイプ(アスタリオンファンに最適です!)、スワッシュバックラーは、砂の目がくらつ、武装解除、挑発の挑発などのトリックを使用して緊密な戦闘で優れています。
これらの魅力的なバードは敵を魅了し、同盟国をサポートします。彼らのカリスマ性は、敵を逃げたり、近づいたり、凍結したり、転倒させたり、武器を落としたりすることを強いることができます。
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Swarmkeepersは、敵(蜂、蜂蜜、またはmoth)の群れを敵に命じて敵を吹き飛ばします。群れのタイプは、レベルアップするとのみ変化します。
王冠のパラディンの誓いは、法と義の段階的です。彼らは、同盟国を後押しし、敵の注目を集め、チームのダメージを吸収する能力を獲得し、恐ろしい戦車にします。
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非常に要求された機能である新しい写真モードは、見事なスクリーンショットのための広範なカメラ設定と高度なポストプロセッシングを提供します。
クロスプラットフォームマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacに到着します。ストレステストは、シームレスなエクスペリエンスのためにクロスプレイ機能を改良することに重点を置いていました。
パッチ8には多数の拡張機能が含まれています。
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パッチ8は2025年2月または3月上旬に予想されます。これに続いて、Larian Studiosはバグ修正に焦点を当て、それ以上の主要な更新は予定されていません。
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