
Assassin's Creed Shadows: การดำน้ำลึกไปสู่ความก้าวหน้าและการปรับแต่ง
การปรับแต่งและการปรับแต่งอาวุธ

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) เสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางของผู้เล่นรวมถึงระบบการส่งสัญญาณที่แข็งแกร่ง ในวันที่ 1 มีนาคม 2568 โพสต์บล็อกผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Julien ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติความก้าวหน้าและการปรับแต่งของเกม คุณสมบัติการส่งสัญญาณช่วยให้ผู้เล่นแยกอาวุธออกจากสถิติ หากคุณรักสถิติของอาวุธ แต่เกลียดลุคให้เปลี่ยนรูปลักษณ์ในขณะที่ยังคงรักษาสถิติที่ทรงพลังไว้ ฟีเจอร์นี้ปลดล็อคโดยการสร้าง forge ในที่ซ่อนของคุณสามารถเข้าถึงได้จากเมนูสินค้าคงคลัง
Julien อธิบายบทบาทที่กว้างขึ้นของ Forge: "โดยรวมแล้ว Forge มีบทบาทสำคัญในการจัดการสินค้าคงคลังของคุณคุณสามารถอัพเกรดหรือรื้อถอนอาวุธและอุปกรณ์ได้ แต่เราจะแบ่งปันบทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Hideout" นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถผสมและจับคู่ส่วนประกอบอาวุธ: "ผลลัพธ์สุดท้ายอาจเป็นใบมีดของอาวุธหนึ่งตัวพร้อมกับยามอื่นและที่จับของชิ้นใหม่ที่คุณได้รับ"
การวนซ้ำใหม่

การสร้างการนำเสนอในงานนำเสนอของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Charles Benoit ในปีพ. ศ. 2568 เกี่ยวกับการต่อสู้โพสต์ล่าสุดของ Ubisoft นำเสนอระบบความก้าวหน้าของ AC Shadows Julien กล่าวถึงความท้าทายในการออกแบบที่นำเสนอโดยตัวละครเอกสองคนของเกม: "การมีตัวละครสองตัวที่แยกจากกันด้วยต้นแบบที่ไม่เหมือนใครในโลกศักดินาของญี่ปุ่นทำให้เราต้องคิดใหม่ว่าเราต้องการเข้าใกล้ความก้าวหน้าของผู้เล่นเป้าหมายของเราคือการอยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะทำได้
ความเชี่ยวชาญความสามารถและความรู้

AC Shadows มีต้นไม้ที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Naoe (Shinobi/Assassin) และ Yasuke (Samurai) ต้นไม้แต่ละต้นสะท้อนถึงต้นแบบของพวกเขา
Julien อธิบายอย่างละเอียดว่า: "ด้วยต้นไม้ที่เป็นเอกลักษณ์เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการอุทิศตัวเองให้กับอาวุธที่เฉพาะเจาะจงสไตล์การเล่นหรือต้นแบบและให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถทำให้ความเชี่ยวชาญของพวกเขาลึกลงไป
Trees Mastery Trees ปลดล็อคความสามารถที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่และเพิ่มความเสียหาย อย่างไรก็ตามการเข้าถึงความสามารถและคะแนนความเชี่ยวชาญบางอย่างต้องมีความรู้เฉพาะเพิ่มขึ้นผ่านกิจกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้เช่นการค้นหาหน้าหายการสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้าการทำสมาธิ Kuji-kiri (NAOE) หรือการเรียนรู้ Kata (Yasuke)
ปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ

AC Shadows มีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง Perks ช่วยให้ผู้เล่นสามารถ "ปรับเปลี่ยนปรับปรุงหรือเชี่ยวชาญชิ้นส่วนของอุปกรณ์" เสนอการปรับปรุงสถิติอิทธิพลของความทุกข์และการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมตามเงื่อนไข
แม้จะมีต้นแบบเริ่มต้นของพวกเขา Naoe และ Yasuke เสนอสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ตัวอย่างการสร้างแสดงความยืดหยุ่นนี้: Naoe สามารถสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ภาคพื้นดินที่ก้าวร้าวในขณะที่ Yasuke สามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับการลักลอบและการโจมตีระยะไกล สิทธิพิเศษและความสามารถที่เฉพาะเจาะจงช่วยเพิ่มแนวทางเหล่านี้
ด้วยการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงความลึก AC เงาได้สร้างความคาดหวังที่สำคัญ
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับบทความในอนาคตของเรา!