Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e corroborato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, in particolare sugli ultimi rimaste di Us Parte 1 e 2.
I post di LinkedIn, identificati da IGN, confermano che sono stati licenziati più sviluppatori di arti visive e almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale conteggio dei dipendenti e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiare. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una cifra che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene i numeri esatti sono più difficili da fare quando più studi scelgono di non divulgare l'estensione degli ippari.