Après l'annonce des prix du jeu d'une suite de la bien-aimée ōkami, des spéculations sont immédiatement apparues concernant son moteur de développement. IGN peut confirmer exclusivement que le jeu utilisera en effet le moteur RE de Capcom, basé sur des interviews avec des prospects clés.
Dans une vaste interview, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE, expliquant le rôle de Machine Head Works en tant que pont entre Capcom (Holder et directeur de la vision globale du jeu) et Clover (développeur principal). Sakata a mis en évidence l'expérience antérieure de Machine Head Works en collaboration avec Capcom et Clover, et leur familiarité avec le moteur RE, crucial compte tenu du manque d'expérience de Clover avec le moteur. De plus, les membres de Machine Head Works possèdent une expérience avec le ōkami d'origine, fournissant des informations précieuses pendant le développement.
Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a succédé succinctement que le moteur RE était essentiel, soulignant que Capcom croit que la vision artistique de Kamiya-san ne pouvait pas être réalisée sans elle. Kamiya lui-même a ajouté que les capacités expressives renommées de Re Engine sont attendues par les fans.
Sakata a en outre taquiné les possibilités de RE Engine, ce qui suggère que cela permettra à l'équipe d'atteindre les objectifs inaccessibles avec la technologie d'origine de l'ōkami. Il a déclaré que la technologie actuelle, associée au moteur RE, leur permet de dépasser leurs ambitions d'origine.
Re Engine, développé à l'origine pour Resident Evil 7: Biohazard, a propulsé de nombreux titres majeurs de Capcom, y compris divers versements Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que de nombreux jeux de moteur sont un style artistique réaliste, son application à l'esthétique unique de ōkami présente des possibilités passionnantes. Le développement par Capcom du moteur REX, successeur du moteur RE, peut également influencer subtilement la suite, car sa technologie est progressivement intégrée dans le moteur RE existant.
Pour un aperçu complet de l'interview avec les pistes de la suite ōkami, y compris plus de détails, veuillez vous référer à la Q&R complète.