Lorsque Remmedy Entertainment, le studio acclamé derrière le jeu solo de renommée critique *, a annoncé leur aventure dans le multijoueur avec * FBC: Firebreak *, le scepticisme était compréhensible. Cependant, après avoir assisté à une démo sans intervention, il est clair que ce jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs s'est fixé six ans après les événements de * Control * est tout sauf ordinaire. * FBC: Firebreak * offre une expérience rafraîchissante et unique dans le genre de tir multijoueur bondé, mélangeant une délicieuse étrangeté avec un engagement envers la liberté des joueurs. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi."
Dans * FBC: Firebreak *, vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou prolonger votre temps de jeu pendant des heures. Le jeu présente des déverrouillages Perk engageants et de nouvelles combinaisons de personnages, garantissant que chaque course est fraîche. Situé dans la maison la plus ancienne, les joueurs assument le rôle de bénévoles des premiers intervenants, équipé d'une gamme d'armes bizarres. Ces personnages, des secrétaires aux Rangers, sont les héros méconnus interviennent lorsque les choses tournent mal. Alors que le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous qualifier de consommable, dans le monde de * FBC: Firebreak *, vous ressentez certainement l'urgence et l'importance de votre mission.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Au début du jeu, vous sélectionnez un travail (mission) et un kit de crise (chargement), puis définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, vous conduisant à travers les étapes de votre travail. Dans la démo, le travail nommé "Paper Chase" s'est déroulé dans une section de bureau apparemment banale du bâtiment FBC, où vous et vos coéquipiers abordez le sifflement. Bien que vous puissiez vous échapper rapidement, rester plus longtemps pour collecter des devises pour les mises à niveau des équipements ajoute une couche stratégique, ce qui rend votre retour au QG plus difficile.
* FBC: Firebreak * se distingue par sa gamme d'armes originales et homebrew. D'un lanceur de boules de neige à la main qui éteint les incendies et les monstres collants, à un zapper pavé qui peut libérer les tempêtes de la foudre, l'arsenal du jeu est délicieusement non conventionnel. Même les armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse ont des applications uniques, particulièrement efficaces contre les monstres de notes collantes signature du jeu, que vous devez éradiquer pour les empêcher de dépasser le bâtiment.
Au-delà des armes, * FBC: Firebreak * intègre des mécanismes amusants dans l'univers, tels que les étagères de fournitures de bureau qui reconstituent les munitions, les tourelles de fortune assemblées à partir de boîtes, les haut-parleurs stéréo qui dissuadent le sifflement et rincent les stations pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages déverrouillables ajoutent de la variété au gameplay, avec des effets uniques comme des balles retournant à votre clip sur la manquante et l'auto-extinction en sautant. Les avantages d'empilement améliorent leurs effets et les partager avec des coéquipiers ajoute un élément coopératif.
Bien que conçu pour trois joueurs, * FBC: Firebreak * prend également en charge le jeu en solo et en duo. Le remède vise l'accessibilité avec des spécifications PC minimales inférieures tout en prenant en charge les fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et lancera sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que sur PlayStation plus supplémentaire et premium le premier jour. Le contenu post-lancement et les cosmétiques payants sont prévus, mais les microtransactions seront limitées.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, la démo a certainement impressionné. C'est loin d'être un tireur multijoueur typique, et son accent sur les séances courtes et engageantes sans avoir besoin d'un engagement à long terme est un clin d'œil rafraîchissant au passé du jeu. * FBC: Firebreak * promet une expérience unique et agréable qui se démarque dans le paysage de jeu d'aujourd'hui.
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