
Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen europäischen Spielkonsole wurde 2024 gesunken, was auf die Marktsättigung und einen Mangel an neuen Veröffentlichungen zurückzuführen war.
- Die PlayStation 5 Pro, die einzige bedeutende neue Konsoleneinführung von großen Herstellern, konnte den Gesamtumsatzrückgang nicht umkehren.
- Während der Gesamtverkauf in den europäischen Spielen im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg um 1% erhöhte, war dieses Wachstum durch einen Anstieg des digitalen Umsatzes zurückzuführen und einen erheblichen Rückgang des physischen Spielverkaufs ausgab.
2024 erwies sich als herausforderndes Jahr für den Verkauf von Videospielkonsolen in den wichtigsten europäischen Märkten und wirkte sich auf führende Plattformen wie Switch, Xbox und PlayStation aus. Während der Gesamtmarkt einen Rückgang des neuen Konsolensumsatzes erlebte, war die Spielebranche nicht vollständig ohne positive Indikatoren.
Die einzige neue Konsole, die 2024 von einem großen Hersteller veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, ein iteratives Upgrade auf ein vorhandenes System. Trotz der Vorfreude auf die verbesserte Sony -Konsole erwies es sich als unzureichend, um dem breiteren Rückgang des Umsatzes der europäischen Konsole entgegenzuwirken.
Ein Videospiel-Chronicle-Bericht ergab einen signifikanten Rückgang der europäischen Konsolenverkäufe von PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch um 21% gegenüber dem Vorjahr. Trotz der PS5 Pro -Start verzeichnete PlayStation immer noch einen Umsatzrückgang von 20% gegenüber 2023. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während der Umsatz von Xbox Series X/S um erstaunliche 48% sank. Dieser Abschwung ist weitgehend auf die Marktstagnation zurückzuführen, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 und im Nintendo -Switch im Jahr 2017 den Stagnation gestartet haben. Amazon US -Daten zeigen, dass Amazon US -Daten die Meta -Quest -3S -Stagnation in verschiedenen Territorien im Jahr 2024 vorschlagen.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt erreichte der europäische Spielverkauf im Jahr 2024 188,1 Millionen Einheiten (PC und Konsole), was einen mageren Anstieg von 1% gegenüber 2023 entspricht. Obwohl positiv, liegt dieses Wachstum wahrscheinlich unter den Erwartungen der Branche. Die Daten zeigen auch eine erhebliche Verschiebung der Kaufgewohnheiten der Verbraucher, wobei der Umsatz mit digitaler Spiele um 15% auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, während der Umsatz mit dem physischen Spiel um 22% auf 56,5 Millionen Einheiten sank.
Der Ausblick für 2025 scheint vielversprechender zu sein. Die erwartete Einführung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erhebliche Umsätze anregen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die gemeldeten Konsolenverkaufszahlen mehrere große europäische Märkte ausschließen, darunter Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich. Die Einbeziehung dieser Märkte könnte ein differenzierteres Bild der Leistung von 2024 darstellen.
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