
Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während eines kürzlich durchgeführten Schöpferinterviews vorgestellt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue Religion, die das intergalaktische Universum entsteht und schnell dominiert. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieses Glaubens zu erstellen, von seiner Herkunft mit seinem ersten Propheten bis hin zu seiner anschließenden Entwicklung und späteren Verzerrungen.
Der Geburtsort dieser Religion ist ein einzelner Planet, der schließlich vollständig vom Rest der Galaxie isoliert wird. Entscheidend ist, dass die Protagonisten auf diese sehr isolierte Welt Crash-Lands. Allein und gestrandet wird das Überleben zu einem Hauptthema und zwingt den Spieler, sich den Herausforderungen der Isolation zu stellen. Druckmann betonte diese Verschiebung aus früheren ungezogenen Hundetiteln und bemerkte das Fehlen eines ständigen Begleiters; Die Spieler müssen in dieser außerirdischen Welt und ihren Geheimnissen völlig unabhängig navigieren, wenn sie hoffen, zu entkommen.
Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt unangekündigt. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Updates.