
সংক্ষিপ্তসার
- মেজর ইউরোপীয় গেমিং কনসোল বিক্রয় 2024 সালে হ্রাস পেয়েছে, যা বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবকে দায়ী করে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো, প্রধান নির্মাতাদের একমাত্র উল্লেখযোগ্য নতুন কনসোল লঞ্চ, সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে বিপরীত করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
- যদিও সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় 2024 সালে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, এই প্রবৃদ্ধিটি ডিজিটাল বিক্রয়ের ক্ষেত্রে বৃদ্ধি দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, শারীরিক গেম বিক্রয়ে উল্লেখযোগ্য হ্রাসকে অফসেট করে।
2024 প্রধান ইউরোপীয় বাজারগুলিতে ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর প্রমাণ করেছে, যা স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো শীর্ষস্থানীয় প্ল্যাটফর্মগুলিকে প্রভাবিত করে। যদিও সামগ্রিক বাজারটি নতুন কনসোল বিক্রয়ে মন্দার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল, গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি ইতিবাচক সূচক ছাড়াই ছিল না।
একটি প্রধান প্রস্তুতকারকের দ্বারা 2024 সালে প্রকাশিত একমাত্র নতুন কনসোলটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, একটি বিদ্যমান সিস্টেমে একটি পুনরাবৃত্তি আপগ্রেড। বর্ধিত সনি কনসোলকে ঘিরে প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, এটি ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয়ের বিস্তৃত হ্রাসকে মোকাবেলায় অপর্যাপ্ত প্রমাণিত হয়েছিল।
একটি ভিডিও গেমস ক্রনিকল রিপোর্টে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ-এর জন্য ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয়ের ক্ষেত্রে 21% বছরে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ হ্রাস প্রকাশিত হয়েছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো লঞ্চ সত্ত্বেও, এখনও 2023 এর তুলনায় 20% বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় একটি বিস্ময়কর 48% দ্বারা হ্রাস পেয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বাজারের স্থবিরতার জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজের কনসোলগুলি 2020 সালে চালু হচ্ছে এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচটি আরও এই প্রবণতাটি হাইলাইট করে, অ্যামাজন ইউএস ডেটা 2024 সালে মেটা কোয়েস্ট 3 এস সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, বিভিন্ন নিরামিষাশী জুড়ে বিস্তৃত কনসোল স্ট্যাজনেশনকে পরামর্শ দেয়।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
২০২৪ সালে সামগ্রিকভাবে ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় ১৮৮.১ মিলিয়ন ইউনিট (পিসি এবং কনসোল) এ পৌঁছেছে, ২০২৩ সালের তুলনায় স্বল্প 1% বৃদ্ধি উপস্থাপন করে। ইতিবাচক হলেও এই প্রবৃদ্ধি সম্ভবত শিল্পের প্রত্যাশার নীচে রয়েছে। ডেটা ভোক্তা ক্রয়ের অভ্যাসগুলিতেও একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রকাশ করে, ডিজিটাল গেম বিক্রয় 15% থেকে 131.6 মিলিয়ন ইউনিট থেকে বেড়েছে, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় 22% থেকে 56.5 মিলিয়ন ইউনিটকে হ্রাস পেয়েছে।
2025 এর দৃষ্টিভঙ্গি আরও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ বলে মনে হচ্ছে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তনটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয়কে উত্সাহিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে এটি লক্ষ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে রিপোর্ট করা কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি 2024 এর পারফরম্যান্সের আরও সংক্ষিপ্ত চিত্র উপস্থাপন করতে পারে।
ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন