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作者: Sebastian阅读:0
文明7已经上市了,但是在Steam上的“混合”用户评估评级时,很明显,游戏的接收并不是普遍的。尽管如此,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观。他认为,游戏的忠实粉丝群被称为“传统civ观众”,随着他们花更多的时间与游戏,他们将不断欣赏游戏。
目前,那些选择高级访问的人可以访问文明7,该小组主要由该系列最热心的粉丝组成。这些玩家的蒸汽评论一直在发声,表达了对用户界面的不满,感知到的地图多样性缺乏,并且在启动时没有某些预期功能。作为回应,Firaxis致力于增强UI,引入基于团队的多人游戏选项,并增加各种地图类型,以及其他计划的更新。
在接受IGN的采访中,Zelnick谈到了混合评论,包括Eurogamer的得分较低。他强调了该游戏的稳定元族人分数为81,并指出20多个新闻评论评分为90。
文明7的重大变化之一是引入了跨越三个时代的全面运动:古代,探索和现代。每个年龄过渡都涉及选择一个新的文明,选择遗产来继续前进,并目睹游戏世界的发展。该系统在该系列中史无前例,这是Zelnick认为,粉丝会及时赞赏的大胆举动。
尽管Zelnick对游戏的未来充满信心,但Firaxis面临着改善Steam情绪的挑战。该平台的用户评估评级显着影响了游戏的知名度和成功,这对于Firaxis迅速有效地解决社区的担忧至关重要。
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