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作者: Hazel阅读:0
《星球大战》的庆祝活动使迪斯尼公园体验的未来有了令人兴奋的瞥见,ING有机会与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和迪士尼现场娱乐活动的Michael Serna交谈。他们分享了即将到来的千年猎鹰的曼德罗利亚人和格罗格主题更新的见解:走私者的奔跑,并介绍了可爱的BDX机器人,该机器人将在全球迪士尼公园内吸引着宾客。
Kalama和Serna还提供了一个幕后探讨迪士尼如何将心爱的故事和人物带入生活,创造了令人难忘的经历,这些经历与各个年龄段的游客产生了共鸣。
《星球大战庆典》的亮点是宣布千禧年猎鹰:走私者的景点将以曼陀罗人和格罗格为主题的更新为特色,该更新定于2026年5月22日推出。尽管景点的故事情节将与电影的叙述不同,但宾客将加入Mando and Grogu,在激动人心的冒险中。尤其是工程师将扮演独特的角色,与Grogu互动并就其银河目的地做出关键决定。
卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “有时候,曼多不得不将剃须刀和格罗格脱落到他自己的设备上,可能会在控制面板上感到有些高兴。我们喜欢这些有趣的小插曲和时刻的想法,您可以在Grogu上与Grogu一起使用。”
互动体验包括一个选择自己的冒险元素,客人面临着一个关键的决定,就可以追求哪种赏金,导致伯斯平(Bespin)等目的地,Endor上方的死亡之星残骸和Coruscant。这个新的故事情节围绕着本多·奥纳卡(Hondo Ohnaka)发现了前帝国官员和海盗之间的塔图因(Tatooine),为与曼多(Mando)和格罗(Grogu)一起在银河系中追赶银河系的舞台。
曼陀罗和格罗格(Mandalorian&Grogu)的备受喜爱的BDX机器人将吸引沃尔特迪斯尼乐园,迪士尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼的嘉宾。这些旨在增强公园体验的机器人将使新的身临其境的故事栩栩如生,使客人以独特的方式与星球大战宇宙建立联系。
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入公园。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”
Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要以个性来识别他们每个人的每个人。与他们互动并使我们有很多灵活性和很多方法来继续扩展这个世界,这使他们变得更加有趣。”
Kalama和Serna讨论了迪士尼如何利用技术来增强公园体验,从动画到机器人技术,创造出可加深客人体验的高端互动。
Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冷冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从景点带到街道上。”
Kalama强调了以意想不到的和无形的方式使用技术来维持难以置信的暂停,并以情感和个性使角色栩栩如生。
Kalama and Serna受到迪士尼公园(Disney Parks)的童年经历的启发,现在正在塑造这些景点的未来。双方都分享了像彼得·潘(Peter Pan)和《星际旅行》(Star Tours)这样的标志性游乐设施如何推动他们为新一代创造身临其境体验的热情。
“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋,” Serna回忆道。 “乘坐这辆车……我认为这确实震惊了我的想法。然后,随着年龄的增长并成为《星球大战》的忠实粉丝,Star Tours实际上是改变了我生活的骑行,而我认为主题公园可以做的事情。”
卡拉马(Kalama)分享了类似的观点:“我只有机会在我成为演员之前有一次访问公园,大概八岁了,我对科幻小说的所有事物都非常着迷。我从字面上拒绝离开明天世界。
他们对创造神奇体验的热情在他们的工作中显而易见。 Serna强调了他对记忆阴影的贡献:迪士尼乐园的Skywalker传奇,这是Galaxy's Edge的一场投影表演,通过星球大战叙事增强了夜间烟花的体验。
Serna解释说:“这实际上是一个两年的过程,即看公园每天发生的事情,这是烟火。” “我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型在Galaxy's Edge中的表现。”
Kalama强调了对创建沉浸式环境的细节的细致关注,以确保每个元素都会有助于体验的真实性。
卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。” “我们确实超越了外出,思考着可能并非如此重要的所有小型无限细节,但是当它们加在一起时,它们使空间变得真正真实和沉浸式。”
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