GACHA游戏领域的竞争正在加剧,从2025年2月开始,最近的财务数据显示了几个领先冠军的收入下降。粉丝和分析师都在密切监视这些趋势,渴望了解Play的动态。
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Inomniac Games是备受喜爱的棘轮和Clank系列背后的创造力,正在游戏到屏幕改编中探索新的视野。联合球场负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)最近在接受《综艺》(Variety)采访时分享了该团队在大屏幕上栩栩如生的热情。这是在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休的宣布之后,标志着该工作室的重大过渡。
Insomniac Games对将其投资组合扩展到电影中非常兴趣,特别关注他们的旗舰系列Ratchet和Clank。施耐德(Schneider)回忆起2016年的棘轮和克兰克(Clank)电影,尽管有很多评论,但仍引发了他们对进一步改编的兴趣。施耐德说:“我们很早就开始了,当然,我们对这种事情感兴趣。我们尤其喜欢棘轮,尤其是clank虫。”
自从索尼(Sony)在2019年收购以来,Insomniac Games对他们的未来努力充满信心,这是索尼在将视频游戏改编为电影和电视连续剧中的成功记录所鼓舞的。美国最后一系列系列的好评证明了索尼在这个领域的实力。
索尼已经证明了它在将视频游戏转变为引人入胜的电影体验方面的能力。值得注意的改编包括2022年未知电影和备受赞誉的2023年电视连续剧。 Looking ahead, Sony unveiled an exciting lineup at the CES 2025 press conference, including The Last of Us Season 2 set to premiere on HBO in April 2025, an Until Dawn live-action film also slated for April 2025, and the Ghost of Tsushima Legends anime series coming to Crunchyroll in 2027. Additionally, feature films for Helldivers and Horizon Zero Dawn are in development, though release dates remain undisclosed.
在一次重大的领导变革中,Insomniac的创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)宣布了他的30年职业生涯后退休。普莱斯(Price)率先开发了像Spyro The Dragon,Ratchet&Clank以及Marvel的Spider-Man这样的标志性特许经营权,反映了他的决定:“我去年实际上做出了这一决定。对我而言,经过30多年的领导失眠症,我觉得现在是时候抛弃了,让其他人踩踏我们的团队。”
该公司的in绳现在掌握在三名失眠症的能力中:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合局长。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为了继续我们的成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立了我们的文化和流程,并赢得了人们的信任的领导者。”
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