這篇評論是基於2025年聖丹斯電影節的放映。這部電影[電影標題]提出了引人入勝的敘述,儘管這種影響在某種程度上被[提及特定方面,例如可預測的情節結構或不均勻的起搏]所擾為。表演通常很強,有
作者: Jacob閱讀:3
在一個充滿遊戲的世界中,找到真正獨特的標題可能是一個挑戰。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘述脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險擁有一個像遊戲玩法一樣令人著迷的故事。
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 一個大學合作的想法陷入了困境,但核心敘述卻徘徊。 在3D建模和虛幻引擎中自學成才的Alameen踏上了獨奏之旅,使他的願景栩栩如生。 甚至標題本身也是與妻子的合作努力。
我的父親撒謊,將玩家陷入一個充滿古老的美索不達米亞神話,秘密,難題和驚喜的世界。 玩家承擔了哈達(Huda)的角色,哈達(Huda)的角色是一位年輕的女人,與父親失蹤的二十歲謎團搏鬥。 隨著故事的展開,事實證明,事實比預期的要複雜得多。
將古代美索不達米亞文化與現代講故事融合在一起,我的父親撒謊提供了曆史和小說的獨特融合。直觀的點擊遊戲玩法,再加上令人驚歎的2D視覺效果和360度圖像,可確保身臨其境的體驗。
在此處查看預告片:
我父親撒謊在2025年5月30日在PC上發射。Android和iOS版本定於Q3 2025。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam Pages。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用; 預計將在車後發布移動發布會。 在此之前,請繼續關注我們的下一篇關於高海英雄的文章。
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