
Dalam dunia yang tepu dengan permainan, mencari tajuk yang benar -benar unik boleh menjadi cabaran. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratifnya yang menarik. Pengembaraan teka -teki misteri/lovecraftian ini menawarkan cerita yang menawan sebagai permainannya.
Bapa saya berbohong: Visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan sangat menarik. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar penulisan dan pembuatan filem. Idea kerjasama kolej merosot, tetapi naratif teras berlarutan. Alameen, yang diajar sendiri dalam pemodelan 3D dan enjin Unreal, memulakan perjalanan solo, membawa penglihatannya kepada kehidupan. Malah gelaran itu sendiri adalah usaha kerjasama dengan isterinya.
Membongkar misteri
Ayah saya berbohong menjunam pemain ke dunia yang penuh dengan mitos Mesopotamia kuno, rahsia, teka -teki, dan kejutan. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan misteri berusia dua puluh tahun yang mengelilingi kehilangan ayahnya. Kebenaran, seperti cerita yang dibentangkan, terbukti jauh lebih kompleks daripada yang dijangkakan.
Menggabungkan budaya Mesopotamia kuno dengan bercerita moden, ayah saya berbohong menawarkan gabungan sejarah dan fiksyen yang unik. Permainan titik dan klik intuitif, ditambah dengan visual 2D yang menakjubkan dan imejan 360 darjah, memastikan pengalaman yang mendalam.
Lihat treler di sini:
Tarikh Siaran Android
Bapa saya berbohong dilancarkan pada PC pada 30 Mei, 2025. Versi Android dan iOS dijadualkan untuk Q3 2025. Permainan ini belum tersedia di Google Play Store; Pelancaran mudah alih pelepasan pasca steam dijangkakan. Sehingga itu, tunggu artikel seterusnya kami di High Seas Hero.