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作者: Matthew閱讀:0
自5月20日推出以來,刺客信條陰影在短短七天內就吸引了超過300萬球員,超過了起源和奧德賽的最初球員數量。這個里程碑反映了比賽的強勁開端,這比第二天的200萬玩家有所增加。
Ubisoft分享了其他統計數據,這些統計數據突出了Shadows令人印象深刻的開幕週末表演。這場比賽在刺客信條特許經營中獲得了第二天的第二天銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla )。它也成為PlayStation商店中最大的Ubisoft第一天賣家,到目前為止,它已經累積了超過4000萬小時的遊戲時間。
在烏比索夫(Ubisoft)的關鍵時刻,刺客信條陰影的推出是在一系列挑戰,包括延誤, 《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的銷售失望以及其他挫折的挑戰之後,以及其他挫折,例如高調的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消。全球成功的陰影壓力是巨大的,尤其是報導說,Guillemot家族Ubisoft的創始人正在與Tencent等投資者進行收購交易,以保持對公司知識產權的控制。
在Steam上, Shadows為刺客信條系列創造了新的紀錄,並在周末達到了64,825名並發球員的峰值。這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來該平台上的專營權最高的。對於上下文, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》,在Steam上達到了89,418名球員的高峰。
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儘管陰影表現出強大的球員參與度,但確定它是否符合Ubisoft的期望而沒有特定的收入或銷售數字是一項挑戰。刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲至關重要,而且對育碧的未來至關重要,在公司即將發布的財務報告中預計會更加清晰。
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