ニュース アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません

アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません

Apr 11,2025 著者: Matthew

5月20日の発売以来、アサシンのクリードシャドウズは、わずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを魅了し、 OriginsOdysseyの両方の最初のプレイヤー数を超えています。このマイルストーンは、ゲームの強力なスタートを反映しており、2日目に報告された200万人のプレーヤーから増加しました。

Ubisoftは、Shadowsの印象的なオープニング週末のパフォーマンスを強調する追加の統計を共有しています。このゲームは、アサシンクリードフランチャイズで2番目に高い初日1販売収益を達成し、バルハラの後ろにのみ追跡しました。また、PlayStation Storeで最大のUbisoft Day One Sellerになり、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。

アサシンクリードシャドウズの発売は、遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、および注目を集めるフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームのキャンセルなどのその他のset折を含む一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。特に、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーがTencentのような投資家との買収取引を調査して、会社の知的財産を管理しているという報告があるという報告では、グローバルに成功するという圧力は計り知れません。

Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、2018年のOdyssey以来、プラットフォーム上のフランチャイズにとって最高です。コンテキストでは、 Dragon Age:The Veilguard by BiilguardはSteamで89,418人のプレイヤーにピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Shadowsは強力なプレイヤーエンゲージメントを示していますが、特定の収益や販売の数値なしでUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断するのは困難です。 Assassin's Creed Shadowsの経済的な成功は、ゲームだけでなくUbisoftの将来にとっても重要であり、同社の今後の財務報告でより明確になっています。

アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索したい人のために、私たちのアサシンクリードシャドウのウォークスルーを含む包括的なアサシンクリードシャドウガイドチェックしてください

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