デルタフォースの操作または抽出モードとも呼ばれるハザードオペレーションモードは、激しいプレーヤーの戦闘、予測不可能なAI、および細心のリソース管理を組み合わせたスリリングなサバイバルチャレンジを提示します。あなたがソロで冒険するか、チームと一緒に冒険するかにかかわらず、すべての決定は重要です。 thで
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5月20日の発売以来、アサシンのクリードシャドウズは、わずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを魅了し、 OriginsとOdysseyの両方の最初のプレイヤー数を超えています。このマイルストーンは、ゲームの強力なスタートを反映しており、2日目に報告された200万人のプレーヤーから増加しました。
Ubisoftは、Shadowsの印象的なオープニング週末のパフォーマンスを強調する追加の統計を共有しています。このゲームは、アサシンクリードフランチャイズで2番目に高い初日1販売収益を達成し、バルハラの後ろにのみ追跡しました。また、PlayStation Storeで最大のUbisoft Day One Sellerになり、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。
アサシンクリードシャドウズの発売は、遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、および注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折を含む一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。特に、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーがTencentのような投資家との買収取引を調査して、会社の知的財産を管理しているという報告があるという報告では、グローバルに成功するという圧力は計り知れません。
Steamでは、 ShadowsはAssassin's Creedシリーズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、2018年のOdyssey以来、プラットフォーム上のフランチャイズにとって最高です。コンテキストでは、 Dragon Age:The Veilguard by BiilguardはSteamで89,418人のプレイヤーにピークに達しました。
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Shadowsは強力なプレイヤーエンゲージメントを示していますが、特定の収益や販売の数値なしでUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断するのは困難です。 Assassin's Creed Shadowsの経済的な成功は、ゲームだけでなくUbisoftの将来にとっても重要であり、同社の今後の財務報告でより明確になっています。
アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索したい人のために、私たちのアサシンクリードシャドウのウォークスルーを含む包括的なアサシンクリードシャドウガイドをチェックしてください。
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