นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม Creed Shadows ของ Assassin ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนภายในเวลาเพียงเจ็ดวันซึ่งเกินกว่าผู้เล่นเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey เหตุการณ์สำคัญนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับเกมซึ่งเห็นการเพิ่มขึ้นจากผู้เล่น 2 ล้านคนที่รายงานในวันที่สอง
Ubisoft ได้แบ่งปันสถิติเพิ่มเติมที่เน้นประสิทธิภาพการเปิดตัว ของ Shadows ที่น่าประทับใจในช่วงสุดสัปดาห์ เกมดังกล่าวได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin ซึ่งตามหลัง Valhalla เท่านั้น นอกจากนี้ยังกลายเป็นผู้ขาย Ubisoft Day One ที่ใหญ่ที่สุดใน PlayStation Store และได้สะสมเวลาเล่นมากกว่า 40 ล้านชั่วโมง
การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ Ubisoft หลังจากความท้าทายมากมายรวมถึงความล่าช้าการขายผิดหวังของ Star Wars Outlaws และความพ่ายแพ้อื่น ๆ เช่น Flops ที่มีชื่อเสียงระดับสูง การปลด พนักงานการปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม แรงกดดันต่อ เงา ที่จะประสบความสำเร็จทั่วโลกนั้นยิ่งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรายงานว่าครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft กำลังสำรวจข้อตกลงการซื้อกิจการกับนักลงทุนอย่าง Tencent เพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท
บน Steam Shadows สร้างสถิติใหม่สำหรับซีรีย์ Creed ของ Assassin ซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันถึง 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ นี่เป็นสิ่งที่สูงที่สุดสำหรับแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์มตั้งแต่ Odyssey ในปี 2018 สำหรับบริบท Dragon Age: Veilguard โดย Bioware สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นบน Steam
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์

25 ภาพ 



ในขณะที่ Shadows ได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาว่าตรงตามความคาดหวังของ Ubisoft โดยไม่มีรายได้หรือตัวเลขการขายเฉพาะหรือไม่ ความสำเร็จทางการเงินของ Creed Shadows ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกม แต่สำหรับอนาคตของ Ubisoft โดยคาดว่าจะมีความชัดเจนมากขึ้นในรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึงของ บริษัท
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกแห่งศักดินาของญี่ปุ่นในเงาของ Assassin's Creed Shadows โปรดตรวจสอบ คู่มือ Creed Shadows ของ Assassin's Creed Shadows รวมถึง คำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ของ เรา