
Trong The Witcher 4 , một sự thay đổi đáng kể là Afoot: Cirilla Fiona Elen Riannon, hay Ciri, bước vào ánh đèn sân khấu, thay thế Glem làm nhân vật chính. Sự thay đổi này đã tự nhiên làm dấy lên sự quan tâm đáng kể về cách nó sẽ thay đổi trò chơi, đặc biệt là hệ thống chiến đấu. Gần đây, CD Projekt Red đã cung cấp một số hiểu biết hấp dẫn trong một tập podcast.
Các nhà phát triển đã nhấn mạnh một cảnh trong đoạn giới thiệu của trò chơi giới thiệu CIRI chiến đấu với một con quái vật. Cô ấy sử dụng một chuỗi một cuộc gọi lại quyến rũ với Witcher 1 , hãy khuất phục kẻ thù của mình. Tuy nhiên, đó là phong cách chiến đấu của cô ấy thực sự nổi bật: chất lỏng, nhào lộn và khác biệt rõ rệt với Glem's.
Các nhà phát triển đã mô tả sự tương phản giữa các cách tiếp cận chiến đấu của CIRI và Glem theo cách này:
"Có một cảnh mà chúng ta nhìn thấy chuỗi, đó là một sự tôn vinh cho Witcher 1. Khi cô ấy nắm lấy đầu quái vật với nó và ghim nó xuống đất, cô ấy cũng thực hiện một cú lật bổ sung, điều đó thực sự rất tuyệt bởi vì bạn cũng rất khó khăn. Thực tế giống như chất lỏng so với [Glem]. "
So sánh này gói gọn hoàn hảo sự khác biệt. Chiến đấu của Glem là cơ sở trong sức mạnh và các cuộc đình công chính xác, trong khi Ciri nhanh hơn, năng động hơn và truyền vào sự nhanh nhẹn vốn có của cô. Các cuộc diễn tập nhào lộn của cô hứa hẹn một trải nghiệm chiến đấu mới, ly kỳ không giống như cách tiếp cận khắc kỷ và căn cứ hơn của Glem.
Với CIRI dẫn đầu cáo buộc trong The Witcher 4 , người chơi có thể dự đoán một hệ thống chiến đấu trôi chảy và có nhịp độ nhanh hơn, phản ánh tính cách và khả năng độc đáo của cô. Khi CD Projekt Red tiếp tục tiết lộ chi tiết, sự phấn khích cho trò chơi chỉ tăng cường. Liệu trò chơi của Ciri sẽ vượt qua di sản của Glem? Chỉ có thời gian sẽ nói!
0 0 Nhận xét về điều này