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著者: Chloe読む:0
ウィッチャー4では、大きな変化が進行中です。CirillaFionaElen Riannon、またはCiriは、スポットライトに足を踏み入れ、Geraltを主人公として置き換えます。このシフトは、自然にゲームプレイ、特に戦闘システムをどのように変えるかにかなりの関心を集めました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女はチェーン(ウィッチャー1への魅力的なコールバック)を使用して、彼女の敵を征服します。しかし、それは本当に際立っている彼女の戦闘スタイルです:流動的でアクロバティックで、ジェラルトとは明らかに異なります。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘の対比がこのように近づいていることを説明しました。
「私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1。モンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、違いを完全にカプセル化します。 Geraltの戦闘は強さと正確なストライキに基づいていますが、Ciriはより速く、よりダイナミックで、固有の敏ility性が注入されています。彼女のアクロバティックな操作は、ジェラルトのよりストイックで根拠のあるアプローチとは異なり、スリリングで新鮮な戦闘体験を約束します。
CIRIがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーは、彼女のユニークな性格と能力を反映する、より流動的でペースの速い戦闘システムを予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けるにつれて、ゲームへの興奮は強化するだけです。 CiriのゲームプレイはGeraltの遺産を超えますか?時間だけがわかります!
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