Trang chủ Tin tức Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Jan 23,2025 Tác giả: Stella

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Girls’ Frontline 2: Exilium Giải thích về hệ thống thương hại: Liệu sự thương hại có tồn tại giữa các biểu ngữ không?

Được phát triển bởi Sunborn, Girls’ Frontline 2: Exilium là một game nhập vai chiến thuật miễn phí với cơ chế gacha có sẵn trên PC và thiết bị di động. Một câu hỏi phổ biến giữa những người chơi là liệu bộ đếm đáng tiếc có chuyển giữa các biểu ngữ hay không. Câu trả lời là: có, đối với các biểu ngữ giới hạn.

Bộ đếm đáng tiếc tích lũy của bạn và lượt rút từ một biểu ngữ có thời gian giới hạn sẽ chuyển sang biểu ngữ có thời gian giới hạn tiếp theo. Điều này đã được quan sát thấy trong quá trình ra mắt toàn cầu với các biểu ngữ Suomi và Ullrid đồng thời. Tiến độ đáng tiếc áp dụng cho cả hai, bất kể bạn kéo biểu ngữ nào. Điều này có nghĩa là bạn có thể sử dụng chiến lược lôi kéo gần như đáng tiếc của mình để tối đa hóa cơ hội có được nhân vật ưa thích.

Hệ thống chuyển tiếp này áp dụng cho tất cả các biểu ngữ giới hạn trong tương lai, được xác nhận bởi người chơi máy chủ Trung Quốc. Khi biểu ngữ Suomi và Ullrid kết thúc, sự tiếc nuối tích lũy sẽ chuyển sang biểu ngữ giới hạn tiếp theo.

Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là sự thương hại không tồn tại giữa các biểu ngữ giới hạn và biểu ngữ tiêu chuẩn. Bạn không thể tích lũy sự thương hại trên biểu ngữ tiêu chuẩn và sau đó sử dụng nó trên biểu ngữ giới hạn.

Trong khi hệ thống đáng tiếc cứng là 80 lần kéo thì hệ thống đáng thương mềm bắt đầu ở mức 58 lần kéo. Cơ hội nhận được đơn vị SSR của bạn tăng dần sau 58 lần kéo, đạt đến đỉnh điểm là SSR được đảm bảo ở lần kéo 80.

Điều này làm rõ hệ thống thương hại trong Girls’ Frontline 2: Exilium. Để biết thêm hướng dẫn về trò chơi, bao gồm cuộn lại, danh sách cấp độ và vị trí hộp thư, hãy xem The Escapist.

Bài viết mới nhất

23

2025-01

Nhận mã đổi quà Haze Piece độc ​​quyền (25 tháng 1)

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/1736242997677cf7354dd23.jpg

Haze Piece: Đổi mã và cách sử dụng chúng (Tháng 1 năm 2025) Haze Piece, trò chơi Roblox lấy cảm hứng từ One Piece, mang đến những trận chiến thú vị và lối chơi chiến lược. Hãy tăng cường Progress của bạn bằng các mã đổi quà mang lại điểm tăng XP, vòng quay, đá quý và hơn thế nữa! Các mã mới thường xuyên được phát hành trên các phương tiện truyền thông xã hội và

Tác giả: StellaĐọc:0

23

2025-01

BTS World Season 2 chính thức ra mắt với phần thưởng đăng ký trước hiện đã có 

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/173443023967614e1f0d5c0.jpg

Đi sâu vào Thế giới BTS Phần 2: Cuộc phiêu lưu cá nhân của BTS! Công ty TakeOne đã tiết lộ BTS World Season 2, phần mới nhất trong loạt phim BTS World được yêu thích. Trò chơi phiêu lưu tương tác này cho phép bạn tạo và tùy chỉnh Vùng đất BTS độc đáo của riêng mình, được trang trí bằng hình ảnh quyến rũ lấy cảm hứng từ hành động

Tác giả: StellaĐọc:0

23

2025-01

Pokémon Go tổ chức Năm bùng phát hàng loạt loài rắn

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/173647811467808da20f424.jpg

Sự kiện thú vị: "Snake Explosion" của Pokémon Red sắp diễn ra! Pokémon Red Purple đang tổ chức sự kiện "Snake Explosion", giúp tăng đáng kể khả năng xuất hiện của Pokémon sáng bóng. Sự kiện kéo dài đến ngày 12 tháng 1. Trong thời gian diễn ra sự kiện, số lượng rắn Saliba, rắn Arbor và quái vật Arbor sẽ tăng lên đáng kể. Năm 2025 là Năm con Rắn và hướng phát triển trong tương lai của Pokémon Royal vẫn chưa rõ ràng. Để chào đón Năm Rắn, Pokémon Vermillion mang đến một sự kiện bùng nổ mới cho những người huấn luyện! Sự kiện này có Saliba, Arbor và Arbor là nhân vật chính. Nó kéo dài trong một ngày cuối tuần và khả năng xuất hiện của Pokémon sáng bóng sẽ tăng lên rất nhiều. "Vụ nổ Serpentine" này diễn ra sau sự kiện chiến đấu của đội Shining Rayquaza Dynamax của Pokémon Elite vào cuối năm 2024. Mặc dù Rayquaza thường có thể được tìm thấy trong trò chơi sau khi mua DLC "Kho báu bí mật vùng không" và phát triển cốt truyện "Đĩa chàm", nhưng sự hiếm có của Shining Rayquaza khiến sự kiện chiến đấu nhóm này trở thành một cái bẫy.

Tác giả: StellaĐọc:0

23

2025-01

Những chiếc vớ chi tiết của Girls FrontLine 2 Nhận được bằng sáng chế

https://imgs.51tbt.com/uploads/77/1733825739675814cb53efb.png

Nhà phát triển MICA Team/Sunborn của "Girls' Frontline 2: Lost City" đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho công nghệ kết xuất hàng loạt của mình và đã bảo vệ thành công công nghệ kết xuất tiên tiến của mình. Bài viết này xem xét kỹ hơn về sáng kiến ​​​​này. Nhà phát triển "Girls' Frontline 2" nhận được bằng sáng chế cho phương pháp và thiết bị kết xuất tất Bảo vệ bằng sáng chế cho công nghệ kết xuất vớ thực tế Nhóm MICA/Sunborn đã nhận được bằng sáng chế cho phương pháp và thiết bị kết xuất trò chơi của mình. Đơn xin cấp bằng sáng chế được nộp tại Trung Quốc vào ngày 7 tháng 7 năm 2023 và được phê duyệt vào ngày 6 tháng 6 năm 2024, đảm bảo độc quyền đối với công nghệ kết xuất đối tượng của mình. Sunborn đã được cấp bằng sáng chế cho công nghệ kết xuất và các công cụ được sử dụng trong Girls' Frontline 2: Lost City. Theo cơ sở dữ liệu bằng sáng chế của Google, Sunborn đã nhận được bằng sáng chế cho "Phương pháp và thiết bị để hiển thị các đối tượng chứa hàng", giúp thu hẹp khoảng cách giữa kết xuất hàng thực tế và kết xuất giống như phim hoạt hình. Vượt qua

Tác giả: StellaĐọc:0