Những suy đoán về máu mới sau kỷ niệm 30 năm của PlayStation
Lễ kỷ niệm lần thứ 30 của PlayStation của PlayStation lên đến đỉnh điểm với một đoạn giới thiệu có sự độc quyền PS4 rất nổi tiếng, Bloodborne, kèm theo cụm từ, "Đó là về sự kiên trì." Trong khi video giới thiệu các tựa game PlayStation khác nhau, việc bao gồm Bloodborne đã đốt cháy đầu cơ của người hâm mộ nhiệt thành về một bản remaster, phần tiếp theo hoặc làm lại tiềm năng.
Đoạn phim quảng cáo, được đặt thành một sự sắp xếp độc đáo của "Giấc mơ" của Cranberries, nổi bật các trò chơi biểu tượng như Ghost of Tsushima, God of War và Helldivers 2, mỗi trò chơi có chú thích theo chủ đề. Sự xuất hiện của Bloodborne và cụm từ đi kèm của nó đã thúc đẩy dự đoán rộng rãi cho một phần mới hoặc phiên bản cập nhật. Đây không phải là lần đầu tiên những suy đoán như vậy xuất hiện; Một bài đăng trên Instagram trước đây của PlayStation Italia với các địa điểm Bloodborne cũng gây ra sự phấn khích tương tự.
Trong khi kết thúc của trailer có thể chỉ đơn giản là thừa nhận khó khăn khét tiếng của Bloodborne, thì việc nhấn mạnh sự kiên trì cần thiết của người chơi, việc thiếu xác nhận chính thức đã không ngăn cản người hâm mộ mơ về một bản remaster 60fps với hình ảnh nâng cao hoặc phần tiếp theo rất được mong đợi.
Cập nhật PS5: UI tùy chỉnh
Các lễ kỷ niệm lần thứ 30 của Sony cũng bao gồm bản cập nhật PS5 có chuỗi khởi động PS1 trong thời gian giới hạn và các chủ đề có thể tùy chỉnh được lấy cảm hứng từ các máy chơi game PlayStation trước đây. Bản cập nhật này cho phép người dùng cá nhân hóa sự xuất hiện và hiệu ứng âm thanh của màn hình chính của họ, cung cấp một chuyến đi hoài cổ thông qua lịch sử PlayStation.
Khả năng tùy chỉnh màn hình chính PS5 với các chủ đề và hiệu ứng âm thanh từ các bảng điều khiển trước đây đã được đón nhận, mặc dù bản chất giới hạn của bản cập nhật đã làm thất vọng một số người. Bản cập nhật này được một số người suy đoán là một lần chạy thử nghiệm cho các tùy chọn tùy chỉnh UI rộng hơn trong các bản cập nhật PS5 trong tương lai.
Các kế hoạch bảng điều khiển cầm tay của Sony
làn sóng đầu cơ mở rộng ra ngoài bản cập nhật PS5. Digital Foundry gần đây đã chứng thực báo cáo của Bloomberg về sự phát triển của Sony về một bảng điều khiển cầm tay được thiết kế cho các trò chơi PS5. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, động thái này cho thấy ý định cạnh tranh của Sony trong thị trường chơi game di động hiện đang bị chi phối bởi Nintendo Switch.
Động thái chiến lược này của cả Sony và Microsoft trong lĩnh vực chơi game cầm tay được coi là một phản ứng hợp lý trước sự phát triển của trò chơi trên thiết bị di động, cho phép các thiết bị của họ bổ sung, thay vì cạnh tranh trực tiếp với điện thoại thông minh. Tuy nhiên, quá trình phát triển và phát hành các máy chơi game này có thể phải mất nhiều năm nữa, đòi hỏi phải tạo ra các thiết bị có giá cả phải chăng nhưng ấn tượng về mặt hình ảnh để thách thức sự thống trị của Nintendo.
Trong khi đó, Nintendo dường như đang dẫn đầu trong cuộc đua chơi game di động, khi Chủ tịch Shuntaro Furukawa gợi ý về một sản phẩm kế nhiệm Nintendo Switch sẽ được tiết lộ trong năm tài chính hiện tại.