Возобновление слухов о Bloodborne после 30-летия PlayStation
Кульминацией празднования 30-летия PlayStation стал трейлер, показывающий очень популярный эксклюзив для PS4, Bloodborne, сопровождаемый фразой «Речь идет о настойчивости». В то время как в видео были продемонстрированы различные игры для PlayStation, включение Bloodborne вызвало пылкие предположения фанатов относительно потенциального ремастера, продолжения или римейка.
В трейлере, созданном на основе уникальной аранжировки песни The Cranberry «Dreams», рассказывается о таких знаковых играх, как Ghost of Tsushima, God of War и Helldivers 2, каждая из которых имеет тематическую подпись. Заключительное появление Bloodborne и сопровождающая его фраза вызвали широкое ожидание новой части или обновленной версии. Подобные предположения появляются не впервые; предыдущий пост PlayStation Italia в Instagram, посвященный локациям Bloodborne, также вызвал ажиотаж.
Хотя финал трейлера может просто признать пресловутую сложность Bloodborne, подчеркнув необходимую настойчивость игрока, отсутствие официального подтверждения не помешало фанатам мечтать о ремастере 60 кадров в секунду с улучшенной графикой или долгожданном продолжении.
Обновление PS5: настраиваемый интерфейс
Празднование 30-летия Sony также включало обновление для PS5, включающее ограниченную по времени последовательность загрузки PS1 и настраиваемые темы, вдохновленные прошлыми консолями PlayStation. Это обновление позволяет пользователям персонализировать внешний вид главного экрана и звуковые эффекты, предлагая ностальгическое путешествие по истории PlayStation.
Возможность настраивать главный экран PS5 с помощью тем и звуковых эффектов предыдущих консолей была хорошо принята, хотя ограниченный по времени характер обновления некоторых разочаровал. Некоторые предполагают, что это обновление станет пробным запуском более широких возможностей настройки пользовательского интерфейса в будущих обновлениях PS5.
Планы портативных консолей Sony
Волна спекуляций выходит за рамки обновления для PS5. Digital Foundry недавно подтвердила сообщение Bloomberg о разработке Sony портативной консоли, предназначенной для игр для PS5. Хотя этот шаг все еще находится на ранней стадии, он предполагает намерение Sony конкурировать на рынке портативных игр, на котором в настоящее время доминирует Nintendo Switch.
Этот стратегический ход Sony и Microsoft в портативные игры рассматривается как логический ответ на рост мобильных игр, позволяя их устройствам дополнять, а не конкурировать напрямую со смартфонами. Тем не менее, разработка и выпуск этих консолей, вероятно, через несколько лет, что требует создания доступных, но визуально впечатляющих устройств для оспаривания доминирования Nintendo.
Между тем, Nintendo, похоже, впереди в портативной игровой гонке, и президент Шунтаро Фурукава намекает на преемник Nintendo Switch, который раскрыл в течение текущего финансового года.