Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, Ubisoft'un gecikmeler ve Star Wars Outlaws'ın ticari hayal kırıklığı da dahil olmak üzere son zorluklarının ardından yoğun bir inceleme altında. Ubisoft , yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve gölgelerin yayınlanmasına yol açan oyun iptalleri gibi bir dizi aksilikle karşılaştı. Bu mücadelelerin ortasında, Ubisoft'un kurucuları olan Guillemot ailesi, Tencent ve diğer yatırımcılarla şirketin fikri mülkiyeti üzerinde kontrolü sürdürmek için potansiyel bir satın alma konusunda görüşmelerde bulunduğu bildiriliyor.
Bu fon göz önüne alındığında, oyun topluluğu Assassin's Creed Shadows'un erken performansını gözlemliyor. Ubisoft belirli satış rakamlarını açıklamamış olsa da, oyunun lansmanından sonraki iki gün içinde 2 milyon oyuncuya ulaştığını ve hem Origins hem de Odyssey'in ilk performansını aştığını duyurdular.
Dikkat ayrıca, Shadows'un Steam'deki eşzamanlı oyuncu numaralarına da odaklanıyor ve bu, diğer son üçlü-A tek oyunculu başlıklara ve Assassin's Creed serisindeki önceki girişlere kıyasla. Hafta sonu, Shadows, 64.825 oyuncuya ulaşarak Steam'deki herhangi bir Assassin's Creed oyunu için en yüksek zirve eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Bu, doğrudan Steam'de piyasaya sürülen dizideki ilk olduğu için dikkat çekicidir. Karşılaştırma için, Dragon Age: Veilguard aynı platformda 89.418 oyuncuya zirve yaptı.
Gölgelerin Ubisoft'un beklentilerini karşılayıp karşılamadığını, aştığını veya altında kalıp kalmadığını belirlemek, şirketin dahili kriterlerini bilmeden zorlayıcıdır. Ancak, IGN tarafından incelenen dahili bir Ubisoft e -postasından gelen bilgiler, oyunun ilk hafta sonu performansına ışık tuttu. Shadows , franchise tarihinde, sadece Valhalla'nın arkasında, küresel pandemi ve birden fazla konsol nesli boyunca benzersiz lansman koşullarından yararlanan ikinci en yüksek gün satış gelirini elde etti.
Shadows ayrıca Ubisoft'un PlayStation mağazasındaki en iyi gün süren lansmanı için bir rekor kırdı ve bu da PS5'te güçlü bir performans gösterdi. PC cephesinde, oyunun toplam aktivasyonlarının% 27'si bu platformdaydı ve Steam başarısında önemli bir rol oynadı. Ubisoft, bu erken sonuçlarla doğrulandığı gibi Steam'e geri dönme kararını vurguladı.
Ubisoft, bombalamayı gözden geçirmeye daha az duyarlı olan, ılımlı, doğrulanmış platformlardan yüksek oyuncu katılımını ve olumlu geri bildirimleri vurgulamaktadır. Shadows şimdiye kadarki en çok listelenen Ubisoft oyunuydu ve Valhalla da dahil olmak üzere Twitch'teki diğer tüm suikastçının Creed başlıklarından daha iyi performans gösteriyor.
Ubisoft'un dahili iletişimleri, Shadows'un performansını diğer franchise girişleriyle karşılaştırarak performansına bağlar. Valhalla'nın lansman başarısıyla eşleşmese de Ubisoft, böyle bir karşılaştırmanın Valhalla'nın küresel kilitleme ve yeni konsol sürümlerinin "mükemmel fırtınası" sırasında lansmanı nedeniyle haksız olduğunu savunuyor. Bunun yerine Ubisoft, gölgeleri daha tipik koşullar altında piyasaya sürülen Origins , Odyssey ve Mirage gibi oyunlarla karşılaştırmayı önerir. Bu bağlamda, Shadows yeni ölçütler ayarlıyor.
Shadows'un Mart ayında, genellikle satışları artıran geleneksel şükran öncesi fırlatma penceresinin dışında piyasaya sürüldüğünü belirtmek de önemlidir. Buna ek olarak, Ubisoft gölgeler için erken bir erişim süresi sunmadı ve abonelik hizmetleri artık doğrudan Xbox'ta satış rakamlarını etkiliyor ve karşılaştırmaları karmaşıklaştırıyor.
Nihayetinde, Assassin's Creed Shadows'un finansal başarısı sadece oyunun kendisi için değil, Ubisoft'un geleceği için de çok önemli olacaktır. Finansal etkisinin daha net bir resmi, Ubisoft'un bir sonraki finansal raporuyla ortaya çıkacaktır.
Feodal Japonya'da yer alan Assassin's Creed Shadows dünyasını keşfedenler için, Assassin's Creed Shadows yol izi, ayrıntılı Assassin's Creed Shadows Interactive haritamız dahil kapsamlı kılavuzumuza göz attığınızdan emin olun ve Assassin's Creed Shadows'un size söylemediği tüm önemli şeyler için rehberimiz.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim
Şimdiye kadar 2025 yılının oyununuz nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
Kaçış, Bölüm 1 Sezon 5'te ilk olarak *Fortnite *'da tanıtılan heyecan verici bir sınırlı zaman modudur ve Bölüm 6 Sezon 2'de heyecan verici bir geri dönüş yaptı. İşte *Fortnite *' de kaçış nasıl oynanacağına dair kapsamlı bir rehber, modun ne kadar süreceği ile ilgili ayrıntılar.
*Repo *'da, 19 farklı canavar türünde gezinmek heyecanın bir parçasıdır, oyuncuları sürekli nişan ve kenarda tutar. Her canavar, benzersiz beceri ve saldırıları masaya getirir ve seviyenizin erken bir sonunu önlemek için hızlı tepkiler talep eder. Bu yaratıklar arasında göz var
Marvel Rivals, oyun dünyasına nispeten yeni bir katkı olsa da, hayranlar zaten potansiyel yeni özellikler konusunda heyecanla uğultular. Son söylentiler, olası bir PVE patronu kavgası hakkında tartışmalara yol açtı ve birçoğunun tam teşekküllü bir PVE modu için umut vermesine yol açtı. Ancak, Netease son zamanlarda netleşti
Avatar'a dalıyorsanız: Diyarlar Çarpışır, sadece bir şehir yapıcısı oynamazsınız; Stratejik bir başyapıtla ilgileniyorsunuz. Yüzeyin altında, ulus bonusları, kahraman sinerjileri, dünya haritası taktikleri ve optimize edilmiş bina dizileri gibi unsurlar sizi baskın bir konuma getirebilir. Th için