บ้าน ข่าว Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla

Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla

Apr 01,2025 ผู้เขียน: Lily

การเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws Ubisoft ได้เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้หลายชุดรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิด ตัวของเงา ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท

เมื่อพิจารณาจากฉากหลังนี้ชุมชนเกมกำลังสังเกตเห็นการแสดงในช่วงต้นของ Creed Shadows ของ Assassin ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่าเกมมีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในสองวันหลังจากการเปิดตัวเกินกว่าประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey

เล่น

ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ของ Shadows บน Steam ซึ่งถูกเปรียบเทียบกับชื่อผู้เล่นคนเดียวสามคนล่าสุดและรายการก่อนหน้าในซีรีย์ Creed ของ Assassin ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จในการนับผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดสูงสุดสำหรับเกม Creed ของ Assassin บน Steam ซึ่งมีผู้เล่น 64,825 คน นี่เป็นสิ่งที่น่าสังเกตว่าเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัวโดยตรงบน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age: Veilguard แหลมที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน

การพิจารณาว่า เงา ตรงไปตรงมาเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นท้าทายโดยไม่ทราบถึงมาตรฐานภายในของ บริษัท อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการเปิดตัวในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและทั่วทั้งรุ่นคอนโซล

Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5 ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดของเกมอยู่บนแพลตฟอร์มนี้โดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จ Ubisoft ได้เน้นถึงการตัดสินใจกลับไปที่ Steam ตามที่ได้รับการตรวจสอบโดยผลลัพธ์แรก ๆ เหล่านี้

Ubisoft กำลังเน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงและข้อเสนอแนะในเชิงบวกจากแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วซึ่งมีความอ่อนไหวต่อการตรวจสอบการทิ้งระเบิดน้อยกว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ Creed ของ Assassin อื่น ๆ ทั้งหมดใน Twitch รวมถึง Valhalla

การสื่อสารภายในจากประสิทธิภาพของ Ubisoft Contextualize Shadows โดยการเปรียบเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่มันไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัว ของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากการเปิดตัว ของ Valhalla ในช่วง "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของการล็อคทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลใหม่ Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้เงื่อนไขทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Shadows ได้รับการปล่อยตัวในเดือนมีนาคมนอกหน้าต่างเปิดตัวก่อนหน้าแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย นอกจากนี้ Ubisoft ไม่ได้เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับ เงา และบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ซึ่งส่งผลกระทบต่อตัวเลขการขายและการเปรียบเทียบที่ซับซ้อน

ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงา Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับเกมเท่านั้น แต่ยังสำหรับอนาคตของ Ubisoft ภาพที่ชัดเจนของผลกระทบทางการเงินน่าจะเกิดขึ้นกับรายงานทางการเงินครั้งต่อไปของ Ubisoft

สำหรับผู้ที่สำรวจโลกของ Creed Shadows ของ Assassin ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นอย่าลืมตรวจสอบคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึง Walkthrough Shadows Creed Shadows ของ Assassin ของเราแผนที่ Creed Shadows ของ Creed Shadows ของ เรา

ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์

25 ภาพ

เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

บทความล่าสุด

02

2025-04

การพักผ่อนของ Fortnite: วิธีการเล่นโหมดเวลา จำกัด

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/174179162967d1a18d658e0.jpg

สถานที่พักผ่อนเป็นโหมดเวลา จำกัด ที่น่าตื่นเต้นซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน *Fortnite *ในช่วงบทที่ 1 ซีซั่น 5 และมันได้กลับมาอย่างน่าตื่นเต้นในบทที่ 6 ซีซั่น 2 นี่คือคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการเล่นงาน Getaway ใน *Fortnite *พร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับระยะเวลาที่โหมดจะพร้อมใช้งาน

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

02

2025-04

การเอาชนะ The Eye Monster (Peeper) ใน repo: กลยุทธ์เปิดเผย

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/174279602467e0f4f8e1c2a.jpg

ใน *repo *การนำทางผ่านสัตว์ประหลาดที่แตกต่างกัน 19 ประเภทเป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและอยู่บนขอบ มอนสเตอร์แต่ละตัวนำชุดทักษะและการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์มาไว้ที่โต๊ะเรียกร้องให้มีการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงระดับต้นจนถึงระดับของคุณ ในบรรดาสิ่งมีชีวิตเหล่านี้คือตาโม

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

02

2025-04

Marvel Rivals Dev: ไม่มีโหมด PVE วางแผนไว้ในปัจจุบัน

แม้ว่า Marvel Rivals จะเป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างใหม่ในโลกการเล่นเกม แต่แฟน ๆ ต่างก็ตื่นเต้นด้วยความตื่นเต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ที่อาจเกิดขึ้น ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับการต่อสู้ของเจ้านาย PVE ที่เป็นไปได้ซึ่งนำไปสู่ความหวังสำหรับโหมด PVE ที่เต็มเปี่ยม อย่างไรก็ตาม NetEase มีคลาร์เมื่อเร็ว ๆ นี้

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

02

2025-04

Avatar: Realms Collide - กลยุทธ์ยอดนิยมสำหรับการสร้างที่เร็วขึ้นและชนะมากขึ้น

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/174281051067e12d8e1313a.png

หากคุณกำลังดำน้ำในอวตาร: อาณาจักรชนกันคุณไม่ได้เป็นเพียงแค่เล่นในเมือง คุณมีส่วนร่วมกับผลงานชิ้นเอกเชิงกลยุทธ์ ภายใต้พื้นผิวองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นโบนัสชาติการทำงานร่วมกันของฮีโร่กลยุทธ์แผนที่โลกและลำดับการสร้างที่ดีที่สุดสามารถทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่น สำหรับ th

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0