Sony, işitme engelli oyuncular için daha fazla erişilebilirlik sağlamayı amaçlayan bir patent başvurusunda bulundu. Sony'nin patenti, belirli işaret dillerinin oyun içinde başka bir dile nasıl çevrilebileceğini göstermektedir.
Sony, VR Cihazlarının Kullanılması ve Bulut Oyun Üzerinde Çalışması Önerilen Video Oyunları için ASL'den JSL'ye Çeviricinin Patentini Aldı
Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirmeni ekleyen bir patent başvurusunda bulundu. "SANAL BİR ORTAMDA İŞARET DİLİNİN ÇEVİRİSİ" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL), Japonca İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japonca konuşan bir kullanıcıya iletilebildiği bir teknolojiyi göstermektedir.
Sony, oyun içi konuşmalar sırasında işaret dillerinin gerçek zamanlı çevirileri yoluyla sağır oyunculara yardımcı olabilecek bir sistemi hayata geçirmeyi hedeflediğini söyledi. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların işaret diliyle gerçek zamanlı iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem ilk olarak bir dilin işaret hareketlerini metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri diğer dilin işaret hareketlerine çevirecektir.
"Mevcut açıklamanın uygulamaları Sony, patentte şöyle tanımladı: "Bir kullanıcının işaret dilini (örneğin Japonca) yakalamak ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce) çevirmek için kullanılan yöntemler ve sistemlerle ilgilidir." "Çünkü işaret dilleri coğrafi kökenlere göre değişiklik gösteriyor, işaret dili evrensel değil. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalama, ana dili anlama ve başka bir kullanıcı için kendi ana işaret dilinde çıktı olarak yeni işaret dili üretme ihtiyacını karşılıyor. ."
Bu sistemin uygulanmasının bir yolu,
Sony'de gösterildiği gibi, VR tipi bir cihazın yardımıyla veya başa takılan bir cihazın kullanılması olabilir. ekran (HMD).
Sony ayrıntılı olarak "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanır." "Bazı uygulamalarda kullanıcı cihazı, kullanıcıya sanal ortamın sürükleyici bir şekilde görüntülenmesini sağlayan HMD aracılığıyla görüntülenmek üzere grafikler oluşturuyor."
Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının sorunsuz bir şekilde iletişim kurabileceğini öne sürdü oyun sunucusu olan bir ağ üzerinden başka bir kullanıcı cihazıyla. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun kurallı durumunu ve sanal ortamını koruyarak bir video oyununun paylaşılan bir oturumunu yürütür" dedi
Sony<🎜> ve kullanıcı cihazlarının buna göre senkronize edildiği sanal ortamın durumu."<🎜>
Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinden aynı sanal ortamda aka oyun paylaşabilir ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayan" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.