Dom Aktualności Sony Ujawnia patent na tłumacza języka migowego w grach

Sony Ujawnia patent na tłumacza języka migowego w grach

Nov 19,2024 Autor: Patrick

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony złożyło patent, którego celem jest zapewnienie dodatkowej dostępności dla niesłyszących graczy. Patent Sony ilustruje, w jaki sposób niektóre języki migowe można przetłumaczyć w grze na inny.

Sony patentuje tłumacza ASL na JSL dla gier wideoProponowany do korzystania z urządzeń VR i pracy w grach w chmurze

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Sony złożyło patent, który dodaje do gier wideo tłumacza języka migowego działającego w czasie rzeczywistym. Patent zatytułowany „TŁUMACZENIE JĘZYKA MIGOWEGO W ŚRODOWISKU WIRTUALNYM” ilustruje technologię, dzięki której amerykański język migowy (ASL) może być komunikowany japońskiemu użytkownikowi za pomocą japońskiego języka migowego (JSL).

Sony oświadczyło, że ma na celu wdrożenie systemu, który będzie mógł pomagać niesłyszącym graczom poprzez tłumaczenie języków migowych w czasie rzeczywistym podczas rozmów w grze. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnych wskaźników lub awatarów komunikowanie się w języku migowym w czasie rzeczywistym. System początkowo przetłumaczy gesty migowe jednego języka na tekst, następnie przekonwertuje tekst na inny określony język, a na koniec przetłumaczy otrzymane dane na gesty migowe drugiego języka.

"Wdrożenia niniejszego ujawnienia odnoszą się do metod i systemów przechwytywania języka migowego jednego użytkownika (np. japońskiego) i tłumaczenia języka migowego innemu użytkownikowi (np. angielskiego)” – opisała firma Sony w patencie. „Ponieważ języki migowe różnią się w zależności od pochodzenia geograficznego, język migowy nie jest uniwersalny. Stwarza to potrzebę odpowiedniego uchwycenia języka migowego jednego użytkownika, zrozumienia języka ojczystego i wygenerowania nowego języka migowego jako wyjścia dla innego użytkownika w jego ojczystym języku migowym .”

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

Jednym ze sposobów wdrożenia tego systemu, jak pokazano Sony, byłoby użycie urządzenia typu VR lub montażu na głowie wyświetlacz (HMD). „W niektórych wdrożeniach HMD łączy się za pomocą połączenia przewodowego lub bezprzewodowego z urządzeniem użytkownika, takim jak komputer osobisty, konsola do gier lub inne urządzenie komputerowe” – szczegółowo wyjaśnił Sony. „W niektórych implementacjach urządzenie użytkownika renderuje grafikę do wyświetlenia za pośrednictwem HMD, co zapewnia użytkownikowi wciągające oglądanie środowiska wirtualnego.”

Sony zaproponowała ponadto, że jedno urządzenie użytkownika mogłoby bezproblemowo komunikować się z innym urządzeniem użytkownika za pośrednictwem sieci z serwerem gier. „W niektórych wdrożeniach serwer gry wykonuje wspólną sesję gry wideo, zachowując stan kanoniczny gry wideo i jej środowiska wirtualnego” – powiedział Sony – „i z którą urządzenia użytkowników są synchronizowane pod względem stan środowiska wirtualnego.”

Dzięki tej konfiguracji użytkownicy mogą udostępniać treści i wchodzić w interakcje ze sobą w tym samym środowisku wirtualnym, w grze aka, za pośrednictwem współdzielonej sieci lub serwera. Sony stwierdziło dodatkowo, że w niektórych wdrożeniach systemu serwer gier może być częścią systemu gier w chmurze, który „renderuje i przesyła strumieniowo wideo” pomiędzy każdym urządzeniem użytkownika.

Najnowsze artykuły

23

2025-01

App Army Assemble: A Fragile Mind - „Czy ta łamigłówka sprawi, że będziesz drapać się po głowie?”

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/1719525654667de1164d4e6.jpg

W tym tygodniu armia aplikacji Pocket Gamer zajęła się przygodową łamigłówką A Fragile Mind od Glitch Games. Gra będąca wariacją na temat klasycznej formuły escape roomu z dodatkiem humoru, zebrała mieszane recenzje. Niektórzy chwalili wymagające łamigłówki i dowcipny tekst, inni uznali, że brakuje prezentacji. Jej

Autor: PatrickCzytanie:0

23

2025-01

Idle Stickman: Wuxia Legend to wersja klasycznej chińskiej bijatyki w niskiej rozdzielczości, która będzie dostępna już wkrótce

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/1733177425674e3051909ad.jpg

Idle Stickman: Wuxia Legends: gra mobilna o sztukach walki Wyrusz na przygodę sztuk walki z Idle Stickman: Wuxia Legends! Ta gra łączy w sobie klasyczną rozgrywkę typu stickman z ekscytującym światem chińskiej Wuxii. Weź udział w szybkiej walce, kopiąc, tnąc i przedzierając się przez hordy

Autor: PatrickCzytanie:0

23

2025-01

Human Fall Flat zaprasza Cię do wypełnionego przeszkodami muzeum, podczas którego będziesz polować na ważny eksponat

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/173344742567524f016cbe9.jpg

Najnowsza aktualizacja Human Fall Flat wprowadza zupełnie nowy poziom Muzeum, dostępny już na Androida i iOS! Połącz siły z maksymalnie four znajomymi lub podejmij wyzwania w pojedynkę. Ten darmowy poziom, zainspirowany konkursem w Warsztacie, rzuca Cię w środowisko pełne zagadek, a jego jedynym celem jest usunięcie m.in.

Autor: PatrickCzytanie:0

23

2025-01

Zanurz się w przygodach typu „wskaż i kliknij”: Woolly Boy debiutuje w cyrku

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/17328318496748ea692ca74.jpg

Woolly Boy and the Circus: kapryśna przygoda typu „wskaż i kliknij”. Woolly Boy and the Circus, nowa gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, jest już dostępna do wcześniejszej rejestracji na Androida i iOS. Ten kolorowy, kreskówkowy tytuł przedstawia historię chłopca i jego psa, którzy przemierzają dziwne i cudowne miejsca

Autor: PatrickCzytanie:0