A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e corroborado por ex -funcionários no LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, notadamente no último de nós, parte 1 e 2 remasters.
As postagens do LinkedIn, conforme identificado pela IGN, confirmam que vários desenvolvedores de artes visuais e pelo menos um do PS Studios Malaysia foram demitidos. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que essas demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outra onda em 2023. A contagem atual de funcionários e os projetos em andamento nas artes visuais permanecem incertas. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora o número exato seja mais difícil, pois mais os estúdios escolhem não descrever a extensão do extremo mais difícil.