Bahay Balita Ang Sony na nagtatrabaho sa mga bagong pag-upgrade para sa paglalaro ng cross-platform

Ang Sony na nagtatrabaho sa mga bagong pag-upgrade para sa paglalaro ng cross-platform

Mar 18,2025 May-akda: Harper

Ang Sony na nagtatrabaho sa mga bagong pag-upgrade para sa paglalaro ng cross-platform

Buod

  • Ang Sony ay bumubuo ng isang bagong sistema ng paanyaya upang mapahusay ang pag-play ng cross-platform, pinasimple ang paglalaro ng Multiplayer para sa mga gumagamit ng PlayStation.
  • Ang patent na ito ay nakasentro sa pag-stream ng cross-platform Multiplayer sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na magpadala ng mga paanyaya sa sesyon ng laro sa mga kaibigan sa iba't ibang mga platform.
  • Ang inisyatibo ng Sony ay sumasalamin sa lumalagong katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer, na nakatuon sa pagpapabuti ng mga sistema ng pagtutugma at paanyaya para sa isang mas mahusay na karanasan sa gumagamit.

Ang isang kamakailan-lamang na nai-publish na patent ng Sony ay nagpapakita ng mga pagsisikap ng kumpanya na mapagbuti ang paglalaro ng cross-platform na may isang bagong sistema ng paanyaya. Ang sistemang ito ay gawing simple ang proseso para sa mga gumagamit ng PlayStation upang i -play ang mga laro ng Multiplayer kasama ang mga kaibigan sa iba pang mga platform. Ang Sony ay nagsampa ng maraming mga patente kamakailan, na nagpapakita ng patuloy na pag -unlad ng bagong hardware at software na nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit.

Ang Sony, isang kilalang pangalan sa teknolohiya at paglalaro, ay kilala sa mga console ng PlayStation. Ang ebolusyon ng PlayStation ay nagsasama ng mga makabuluhang pagsulong, lalo na ang pagsasama ng mga online na kakayahan. Dahil sa paglaganap ng mga laro ng Multiplayer sa modernong paglalaro, ang pokus ng Sony sa pagpapagaan ng mga koneksyon sa cross-platform ay isang lohikal na hakbang.

Isang patent ng Setyembre 2024, na inilathala noong Enero 2, 2025, ay detalyado ang isang bagong sistema ng pagbabahagi ng multiplayer ng cross-platform. Pinapayagan ng sistemang ito ang mga manlalaro na makabuo at magbahagi ng mga paanyaya sa sesyon ng laro, pag-stream ng cross-platform team matchmaking. Tinutugunan nito ang isang pangunahing pangangailangan sa pamayanan ng gaming, lalo na sa katanyagan ng mga pamagat ng cross-platform tulad ng Fortnite at Minecraft .

Sony Cross-Platform Multiplayer Session Software

Ang patent ay naglalarawan ng isang sistema kung saan ang Player A ay lumilikha ng isang sesyon ng laro at bumubuo ng isang maibabahaging link na link para sa player B. Player B ay maaaring pumili ng isang katugmang platform mula sa isang listahan upang sumali sa session nang direkta. Ang pinasimple na proseso ng pagtutugma na ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang karanasan sa paglalaro ng Multiplayer. Gayunpaman, mahalaga na tandaan na ito ay kasalukuyang nasa ilalim ng pag -unlad, at ang mga opisyal na anunsyo mula sa Sony ay kinakailangan bago maakit ang kongkretong konklusyon. Habang nangangako, walang garantiya ng buong pag -unlad at pagpapalaya.

Ang tumataas na katanyagan ng paglalaro ng Multiplayer ay ang pagmamaneho ng mga kumpanya tulad ng Sony at Microsoft upang unahin ang paglalaro ng cross-platform. Ang mga pagpapabuti sa mga sistema ng paggawa at paanyaya ay mga pangunahing elemento ng kalakaran na ito. Ang mga mahilig sa paglalaro ay dapat na bantayan ang karagdagang balita tungkol sa cross-platform ng session ng session ng Sony at iba pang mga pag-unlad ng industriya.

Mga pinakabagong artikulo

27

2025-04

"AAA Games 'Demise Feeseen by Space Marine 2 Studio Head"

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/173900523967a71d37567a1.jpg

Si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng paglalaro, na nagmumungkahi na ang panahon ng mga laro ng High-Budget AAA ay maaaring malapit na sa pagtatapos nito. Sa kanyang pananaw, ang malalaking badyet na $ 200, $ 300, o kahit na $ 400 milyon para sa mga pamagat ng AAA ay hindi lamang kinakailangang B

May-akda: HarperNagbabasa:0

27

2025-04

Ang bagong laro ng lihim ay hinamon ang huling sa amin ng developer

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/1734344150675ffdd64390a.png

Ang CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann kamakailan ay nagbukas tungkol sa mga hamon sa pagpapanatiling kanilang pinakabagong proyekto, Intergalactic: Ang Heretic Propeta, sa ilalim ng balot sa gitna ng pagkabigo ng tagahanga sa pokus ng studio sa mga remasters at remakes. Dive mas malalim sa mga pananaw ni Druckmann at matuto nang higit pa tungkol sa sabik na anti

May-akda: HarperNagbabasa:0

27

2025-04

Subway Surfers City Soft Launch: Pindutin ang mga track

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/172108084366959c0b497ed.jpg

Ang minamahal na walang katapusang serye ng runner ay nagbabalik na may isang kapanapanabik na bagong karagdagan, Subway Surfers City, na kasalukuyang nasa malambot na paglulunsad sa mga piling rehiyon. Ang laro ay nagpapanatili ng simple ngunit nakakahumaling na formula, ngunit ang Subway Surfers City ay nagdaragdag ng isang sariwang pagsabog ng kaguluhan sa halo. Sa kasalukuyan, ang Subway Surfers City ay

May-akda: HarperNagbabasa:0

27

2025-04

Enero 2025: Lahat ng wastong slack off ang mga nakaligtas na code

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/17380801346798ff8652913.png

Maligayang pagdating sa kakatwang mundo ng Slack Off Survivor, isang laro ng kaligtasan na naghahalo ng katatawanan, diskarte, at kaguluhan ng buhay ng opisina! Hakbang sa sapatos ng isang matalino na slacker, dodging bosses at mastering skills upang maging panghuli alamat sa lugar ng trabaho. Upang mapalakas ang iyong gameplay, nag -aalok ang Slack Off Survivor

May-akda: HarperNagbabasa:0