เจ้าของ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกใช้การปิดระบบแบบเต็มแทน สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway จาก Sony ทำให้เกิดการออกแบบ Welcome Hub ของ PS5 The Hub มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นหนึ่งเดียวแม้จะมีความต้องการที่หลากหลายก็ตาม
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Stephen Totilo Gasaway ยืนยันว่าผู้ใช้ PS5 จำนวนมาก 50% ละทิ้งฟีเจอร์โหมดพัก สิ่งนี้มีความโดดเด่น เนื่องจากมีประโยชน์ในการประหยัดพลังงานของโหมดพัก และมีบทบาทในการอำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดและการเริ่มเกมใหม่ ก่อนหน้านี้ Sony ได้เน้นย้ำถึงความรับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อมโดยเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานของโหมดพักเหนือ PS4
การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับศูนย์กลางต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2024 ตามที่รายงานโดย IGN ศูนย์กลางดังกล่าวได้รับการพัฒนาระหว่างงานแฮ็กกาธอนของ PlayStation กล่าวถึงการแบ่ง 50/50 ในการใช้งานโหมดพักโดยตรง การออกแบบของ Hub มอบจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ทุกคน โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าโหมดพักของผู้ใช้ โดยมีอินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้และการปรับหน้าจอเริ่มต้นที่แสดงแบบไดนามิก (หน้าสำรวจ PS5 สำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา เกมที่เล่นล่าสุดสำหรับผู้อื่น)
เหตุผลในการหลีกเลี่ยงโหมดพักยังคงแตกต่างกันและเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แม้ว่าจุดประสงค์ที่ตั้งใจไว้คือการประหยัดพลังงานและการจัดการการดาวน์โหลดในเบื้องหลัง ผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมดพัก ซึ่งทำให้พวกเขาเปิดคอนโซลโดยสมบูรณ์สำหรับการดาวน์โหลด คนอื่นๆ ดูเหมือนจะไม่มีปัญหาดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway เน้นย้ำถึงอิทธิพลของพฤติกรรมผู้ใช้ที่มีต่อการออกแบบ UI พื้นฐานของ PS5